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Panic Button Fondée en 2007 Nb. employés 60

Fiche d'identité de Panic Button

Nom :
Panic Button
Activité :
Developpeur
Année de création :
2007
Nombre d'employés :
60 (dont 0 fiche sur PN)

A propos de Panic Button

Basé à Austin, au Texas, Panic Button s’est taillé une solide réputation depuis sa création en 2007. Ce studio d’une cinquantaine de personnes s’est imposé comme un expert du portage technique, avec à son actif des défis relevés là où d’autres auraient déclaré forfait : DOOM, Wolfenstein II, Rocket League, Subnautica, ou encore Apex Legends sur Nintendo Switch. Rien que ça.

En 2025, Panic Button passe un nouveau cap en collaborant directement avec Nintendo. Le studio texan a en effet été chargé d’optimiser quatre jeux first-party emblématiques pour la Switch 2 : Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, ARMS et New Super Mario Bros. U Deluxe. Ces mises à jour, proposées gratuitement dès le lancement de la console, viennent souligner la confiance accordée par Nintendo à ce partenaire désormais stratégique.

Une belle reconnaissance pour un studio qui connaît le hardware Nintendo sur le bout des doigts, qu'il s'agisse de la Switch 1 comme de la Switch 2 sur laquelle le studio a pu se faire la main grâce à plusieurs portages confiés par Nintendo !

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