Test de Superman (N64)
Le test le plus poilant que j'ai fait. Franchement, je vous conseil de lire ce qui suit parce que ce jeu est absolument poilant.
Tout d'abord, Superman a été développé par Titus. Cette société est capable du meilleur comme du pire (ben... Superman !). Franchement, l'entreprise de jeux vidéo française la plus connue sur le marché n'était pas obligée de nous sortir ça ! On va encore passer pour des c... Midway, OK, ils en on fait tellement (California Speed, Hexen, Rampage : Universal Tour, Robotron 64) Hudson aussi (Bomberman B-Daman Battle Phoenix, Get a Love), sans oublier GT (les Mortal Kombat, Rampage, SF Rush, SF Rush 2, GT 64), mais Titus, à part Automobili lamborghini, ils n'ont sortit que du bon !
Passons maintenant à Superman. La première chose qui frappe, c'est qu'on y voit absolument rien. Virtual Metropolis est enfouie sous un brouillard profond, on ne voit pas à deux mètres. Idéal quand on survole la ville. Enfin bref, on aurait dit que les développeurs de chez Titus ont pris un malin plaisir à nous sortir une daube sans nom, en accumulant tous les défaut que pourraient avoir un jeu Nintendo 64 : brouillards, graphismes vides, animation saccadée, maniabilité atroce, diruée de vie limitée, bon, je m'arrête là je sens que je vais vomir. (!!!)
Passons maintenant à Superman. La première chose qui frappe, c'est qu'on y voit absolument rien. Virtual Metropolis est enfouie sous un brouillard profond, on ne voit pas à deux mètres. Idéal quand on survole la ville. Enfin bref, on aurait dit que les développeurs de chez Titus ont pris un malin plaisir à nous sortir une daube sans nom, en accumulant tous les défaut que pourraient avoir un jeu Nintendo 64 : brouillards, graphismes vides, animation saccadée, maniabilité atroce, diruée de vie limitée, bon, je m'arrête là je sens que je vais vomir. (!!!)
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