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Monster Hunter Rise Disponible sur Switch

Impressions de Monster Hunter Rise (Switch)

Bonus Démo Monster Hunter Rise : Le Magnamalo

Plus que quelques semaines ! Pour patienter, quoi de mieux pour préparer l'arrivée d’un des hits de l’année que de tenter de se farcir toujours et encore du monstre ? Qui dit mieux ? Personne ? Démonstration s’il vous plaît !

Impressions
Décidément cette semaine aura été riche en Monster Hunter. Avec la news précédente où nous avons bavé devant le très attendu Monster Hunter Stories 2, et l’annonce d’une remise à disposition de la démo de MHR pour les retardataires de janvier, il faut scander en chœur "Monster ! Monster ! Monster ! Tous ensemble ! Tous ensemble ! Ouais ! OUAIS !!!"

Mais aïeuuuh !!! Ça fait mal !

La démo est de retour pour nous faire patienter avec ses 30 utilisations de missions de chasse jusqu’au 26 mars. Elle nous revient le 12 mars avec le monstre emblématique de cet épisode Rise, nous avons nommé le terrifiant Magnamalo ! Et oui rien que ça !

Capcom nous donne l’opportunité de l’affronter avant l’heure. Alors on frissonne ? On a peur ?
Avec tout notre courage, on est parti l’affronter. Résultat des courses : effectivement, ça pique. Ce n'est pas uniquement parce qu’il a des piques sur tout le corps. Il douille vraiment. Malgré les 14 sets d’armes et d’armures à disposition, en deux voire trois coups reçus de sa part, c’est l’évanouissement et le retour à la base. Avec acharnement, on l’a mis en colère. Il s’est mis à briller avec ses flammes violette, puis à tourner autour de nous, et là il s’est passé un truc. On était full life, et puis d’un seul coup, 0 PV... Retour à la base !

Vous n’êtes pas prêt !

Allez on recommence ! Et ce coup-ci on fait gaffe ! Après une analyse minutieuse des patterns du mastodonte, oui parce qu’il est quand même assez gros, on constate que ses mouvements sont une sorte de mélange entre le Nargaguga et le Zinogre (en images ci-dessous).

Certes sa vitesse d'exécution est bien moins intense, et les failles pour porter des attaques sont légion. Cependant malgré tous les dégâts que vous pourrez lui infliger, que ce soit avec vos armes ou à travers les griffes d’une autre grosse bestiole – car la Rathian et le Mizutusne seront de la partie aussi, en solo vous ne parviendrez sûrement pas à en venir à bout.
Vous ne disposerez malheureusement que de 15 minutes de jeu pour le vaincre. Ce qui fait très peu, sachant que la plupart du temps, les missions de chasse durent 50 minutes ou plus rarement 30 minutes.
Comme on le disait en haut, tous ensemble, tous ensemble, ouais, OUAIS ! En multijoueur avec une équipe au complet de 4, dont un qui chevauche une autre bestiole, ça doit être possible de le refroidir. Nous n’en avons pas eu le loisir avant de rédiger cet article. Si vous y arrivez, dites-le nous dans les commentaires, on en sera ravi ! Capcom n’a peut-être pas envie qu’on dépèce sa bestiole avant le 26 mars. Dans tous les cas, en dehors de cet affrontement, nous avons constaté qu’il était vraiment super agréable et indispensable de se balader à dos de chumsky. Nous reparlerons de tout cela lors du test final dans quelques semaines. En attendant, bonne chasse à tous !

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