De One Line Puzzle à Polarium.
Polarium fut en d'autres temps connu sous le nom de One Line Puzzle, en quelque sorte la traduction littérale du nom japonais : Chokkan Hitofude, un jeu tout simple où on doit transformer des tuiles noires en tuiles blanches.Concept qui prend une phrase à expliquer mais toute une vie à maîtriser, on ne peut que féliciter Nintendo de prendre le risque de sortir ce jeu en Europe et aux Etats-Unis. Le jeu ne fera par contre pas l'objet d'un prix doux, comme on aurait pu l'espérer en raison de la simplicité réelle du titre (il est néanmoins le jeu le moins cher du lancement, à environ 30 euros).
En effet, tant au niveau de la règle du jeu que des graphismes appliqués, tout est simple. Ce n'est pas une critique : une époque où tout doit être compliqué pour marquer les esprits, l'initiative est louable. Reste qu'on aurait aimé un prix plancher pour ce jeu, afin de le mettre entre les mains de toujours plus de joueurs.
Nintendo exprime sa Différence.
Car Polarium est un jeu à essayer. Il n'a pas la fraîcheur d'un Wario Ware, mais tous les jeux DS ne peuvent pas non plus être crétins au possible ;-p Le but ? Faire des lignes, et ce avec le stylet, cela va de soi. On trace en effet des lignes dans une aire de jeu composée de tuiles grises. Quand on forme une ligne, l'espace ainsi créé disparaît, faisant un peu plus de place pour les tuiles qui arrivent ensuite.Comme Tetris, il y a jouer et JOUER. On peut se contenter de lignes simples, mais on peut aussi devenir un vrai pervers du Polarium en dessinant des motifs beaucoup plus complexes, tout en gardant à l'esprit le fait que le temps joue contre vous !
Basique, simple à comprendre, Polarium n'en est pas moins un jeu prenant, vraiment prenant. Plusieurs modes de jeux sont ainsi disponibles : en plus du mode classique qui consiste à jouer tant qu'on peut, on trouvera dans le jeu un mode Puzzle dans lequel on devra faire disparaître une forme sans lever le stylet ! Sympa. Il est aussi possible de créer ses propres forums et de les partager avec ses amis, soit en sans-fil, soit par e-mail en recopiant une espèce de mot de passe qu'on ne souhaite à personne d'apprendre par coeur.
En acquérant de l'expérience, on se rend vite compte qu'on améliore son score en faisant de grandes lignes, et c'est alors que Polarium devient phénoménal. Le double-écran de la console nous permet de voir deux niveaux de jeu, alors que le temps passe et qu'on doit se dépêcher de compléter le tableau pour passer au suivant, tout en réfléchissant de facon tactique à notre progression : le temps, cela se perd vite.
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