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Picassio Annulé sur NGC

Aperçu de Picassio (NGC)

Picassio, la preview

Aperçu
Waluigi : En voilà un titre bizarre : un simulateur de vol ! Ainsi, Julien Lasselot s'est intéressé de plus prêt à ce (peut-être), futur hit, un des premiers à avoir été annoncé sur le Cube de Nintendo.
Preview rédigée par Julien L.

Un jeu à mi-chemin entre Goldeneye et Metal Gear Solid

Comme nous l'avons laissé entendre ci-dessus, Picassio se veut différent des jeux ordinaires. En effet, on incarne un personnage engagé par un collectionneur d'oeuvres d'art qui vous donne pour mission de dérober les tableaux les plus impressionnants possibles dans un musée. Votre employeur, collectionneur de toiles, veut tout simplement prouver à un ami qu'il a de plus belles pièces que lui... Seulement, cet ami en question n'est pas bête du tout puisqu'il envoie lui aussi un homme, pour dérober les oeuvres avant vous.

Autant dire dès maintenant que vous aurez du pain sur la planche ! En effet, votre ennemi ne vous laissera pas le temps de souffler. D'autant plus qu'il n'hésitera pas une seconde à employer les grands moyens pour empêcher votre progression. Mais ne vous attendez pas à tirer sur tout ce qui bouge comme sur Paystation, les développeurs ayant insisté sur le fait que Picassio n'est pas du tout un jeu violent. Il est donc accessible aussi bien aux "petits" qu'aux "grands".

Quelques informations supplémentaires

Le jeu se présente sous la forme d'un Doom-Like, sauf que vous n'avez à votre disposition qu'un pistolet à balles endormantes et d'un peu de chloroforme... du moins au début de la partie. Votre mission ne se résume pas non plus à endormir tout ce qui bouge :) mais de repartir le plus rapidement possible avec une toile et ce, dans la plus grande discrétion.

Côté graphismes, vous deviez certainement deviner que le résultat est tout bonnement incroyable. Les décors sont photos-réaliste et les lieux sont éclairés en temps réel, à l'instar de Shadowman sur Nintendo 64. Les quelques photos dévoilées proviennent de la version sur ordinateur. Il est donc très probable que la version Nintendo Game Cube soit encore plus belle, vu le potentiel de cette dernière.

Picassio est excellent, cela ne fait aucun doute. Le seul point noir au tableau que l'on pourrait citer serait la modélisation des personnages encore trop approximative. Seulement, il faut préciser que le jeu n'en est encore qu'au tout début de son développement ! On sait encore très peu de choses sur lui (quand il sortira, quel est son éditeur etc...). A suivre.

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