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E3 2003 Du 14/05/2003 au 16/05/2003 à Los Angeles (Etats-Unis)
News 2003-05-14 2003-05-16

Zelda : Four Swords pour GameCube !

News
Encore un jeu très multi-joueurs inspiré de la saga Zelda. C'est la méthode douce employée par Nintendo pour emmener ses joueurs vers le jeu en ligne : on les fait jouer à plusieurs dans la même pièce. Et dans deux ans, bang. Avant le big bang, donc, on pourra exercer ses talents dans un jeu très multiplayers, tiré de Four Swords, comme on vous le dit et le montre dans cette news !


- Parcourez notre galerie Zelda : Four Swords

Prenez quatre Links et dites-leur : "tu ne pourras pas avoir plus de rubis que les 3 autres joueurs". Le résultat ne se fait pas attendre : alors que chacun veut avoir le plus de rubis, voilà que des énigmes se posent et vous invitent à... collaborer avec l'ennemi. Pas facile de devoir s'appuyer sur un concurrent, surtout quand on peut se faire piquer ses armes, son boomerang, tout en rencontrant une multitude d'ennemis.

Au niveau des principaux points du jeu, il faut noter qu'on n'a pas besoin d'avoir la version GBA pour jouer à cette version GameCube. Par contre, il vous faudra des GBA, Nintendo n'est pas fou non plus :) Deux types de jeux vous attendent : soit vous regardez l'écran de la TV, soit vous regardez celui de votre GBA.


- Parcourez notre galerie Zelda : Four Swords

Pendant l'aventure, on l'a dit, il faudra s'allier avec l'ennemi, et ces moments vous obligeront à passer de l'écran de la TV à la GBA, et vice-versa. A vous de faire en sorte de contrôler les ennemis sur l'écran de la TV en poussant des interrupteurs sur l'écran de la GBA, ou de trouver un moyen de déterminer la localisation de vos ennemis à l'écran. Enfin, signalons que l'écran GBA permettra de recevoir des messages spéciaux que nul autre joueur ne pourra connaître !

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