Test de Ratcheteer DX : du rétro et des pixels
Une seule manivelle vous manque et tout est de travers ! A vous de tout remettre d’équerre dans ce jeu entre rétro et modernité !
Que la lumière soit !
Alors que vous vous éveillez, vous vous rendez compte que la lumière a disparu ! Rien de mystique dans cette absence : cela signifie que la centrale s’est arrêtée et que l’électricité ne fonctionne plus. Et c’est une véritable catastrophe ! Car si vous êtes réveillé, ce n’est pas le cas d’une grande partie de l’humanité, en cryostase suite à une apocalypse nucléaire. Vous devez donc vous munir de votre clé à molette et de votre lampe pour aller réparer tout ça !Sous ses atours de Zelda-like à l’ancienne, Ratcheteer DX propose un univers varié et différent. Ici, c’est le post-apo qui domine : un monde en hibernation, une électricité qui est un enjeu majeur et, bien sûr, toute une série d’événements qui vont servir de rebondissement à votre histoire. Les amateurs d’aventures en pixel art seront ravis ! Car Ratcheteer DX propose une progression fluide et quelques surprises qui viennent dépoussiérer tout ça.
En un tour de clé
Dans le noir, vous disposez d’une lampe qui va vous permettre de mieux y voir. Et cela est visible aussi à l’écran. De gros pixels noirs obstruent votre champ de vision, là où l’obscurité a tout englouti. Vous allez donc pouvoir percer les ténèbres en équipant la lampe et en la dirigeant autour de vous. Une mécanique intéressante qui s’active avec la gâchette L.Mais ce n’est pas tout : n’oubliez pas que vous êtes mécanicien. Et c’est donc à coup de clé à molette que vous allez pouvoir avancer dans les énigmes. Si une bonne vieille clé de douze peut aisément vaincre les ennemis en les tapant à la tête, c’est aussi l’outil indispensable pour faire tourner des plateformes et autres morceaux de donjons.










Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.