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Red Steel Disponible sur Wii

News Red Steel (Wii)

Red Steel: Venir à bout du pointeur sauteur

News
Si vous avez lu le test de Red Steel de Thomas (et on espère que vous l'avez fait!), ou si vous faites partie des chanceux ayant pu y jouer, vous aurez eu connaissance du fameux bogue du curseur de visée qui a tendance à faire de brusques sauts à l'écran, sans raison apparente.

Bien que rare, ce bogue risque de vous coûter votre scalp lors d'un combat au sabre. Une parade semble avoir été découverte:
Il suffirait apparemment de couper le son du haut parleur de la Wiimote. ou de le fixer au volume minimum.
Ne vous demandez pas comment le haut-parleur peut avoir une incidence sur le pointeur, l'essentiel étant que cette solution est fiable!


Commentaires sur l'article

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roroalchemist
oé bon franchement ne pas avoir le son du haut parleur juste pour avoir un petit probleme qui va vous gner quelque minute dans tout le jeu,...
Adrien2002
c'est vraie en plus que moi je risque pas de jouer avec le son minime ^^
jojooo666
Red Steel est chez moi et il attend patiemment sa Wii demain :-D
S Ryu
vive ubisoft -_-
biloute
S Ryu a écrit:vive ubisoft -_-


j'avoue :ghost:
doto
ce qui est bete c'est qu'un monde multi fonctionne avec un bip qui sort du haut parleur, plus vous etes pres de votre enemie, plus la fréquence du bip s'accentue !
Adrien2002
ouais mais sa sa a rien a voir avec le son monime puisque justement tu dois avoir du son pour le bip et le plus drole c'est de mettre le son au maximum pour que les autres l'entendent
tyrano
Un pote a acheté la wii aujourd'hui avec zelda et red steel. Selon lui, zelda est super et red steel est pourri. Pas etonnant que ce jeu se soit ramassé des notes daubesques.
blackbass
ba comme ils disent c'est un jeu ou il faut pas trop se prendre la tete tu tire et tu decoupe faut pas trop reflechir c'est tout bon pour se reposer apres un zelda lol
Kroco
c est emmerdant cette histoire.. le haut parleur est important quand meme...

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