News Nintendo Switch 2 (Switch 2)
Nintendo entend bien rester fidèle aux cartouches classiques pour ses jeux Switch 2
Si les Game-Key Cards feront leur apparition avec la Nintendo Switch 2, les jeux développés par Nintendo continueront à sortir en cartouche. Parole de Bowser.
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Alors que l’annonce des Game Key Cards sur Nintendo Switch 2 a fait grincer quelques dents, Nintendo tient à rassurer ses fidèles joueurs : ses jeux maison continueront à sortir sur des cartouches classiques. C’est ce qu’a confirmé la firme dans une déclaration relayée par plusieurs médias anglophones, notamment IGN qui a pu s'entretenir avec le PDG de Nintendo of America, Doug Bowser.
Les Game-Key Cards, ce nouveau format physique qui nécessite un téléchargement complet du jeu en ligne, sont proposées aux éditeurs-tiers souhaitant proposer des jeux plus volumineux ou optimiser leurs coûts de production. En d’autres termes, pas de panique : Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ou Super Mario Odyssey 2 seront bien disponibles sur de "vraies" cartouches, sans obligation de connexion Internet au premier lancement. On avait pu constater cela avec les jaquettes des jeux Nintendo : aucun n'arbore le logo fatal "Game Key Card" sur la partie inférieure.
Nintendo a voulu clarifier les choses. Le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a expliqué que "les jeux physiques restent un élément clé de notre activité", en particulier en raison de l’importance des circuits de distribution traditionnels. Les Game-Key Cards sont pensées comme une solution alternative destinée à permettre aux éditeurs tiers de publier plus de jeux, avec des contenus plus riches ou plus volumineux que les joueurs récupèreront sur un serveur en ligne plutôt que de payer un espace de stockage privé sur une cartouche que quelqu'un doit payer (en l'occurrence le consommateur vu le prix du support cartouche de la Switch 2).
Cette réponse du dirigeant américain soulève aussi des interrogations : certains titres, même peu gourmands comme Puyo Puyo Tetris 2, se retrouvent sur ce format allégé. Autant dire que la justification ne tient pas toujours la route avec une décision qui semble davantage guidée par des logiques économiques que techniques. Il n'en fallait pas plus pour frustrer les collectionneurs attachés à l’idée de posséder une cartouche complète, même si on pourrait entendre le fait qu'en cette période de lancement, les cartouches Switch 2 de faible capacité ne soient pas encore disponibles. On ne voit pas les éditeurs payer une cartouche 64Go pour un jeu qui n'en fait que 2.
Au-delà du confort d’utilisation, on a déjà pu parler du fait que la question des Game-Key Cards pose aussi celle de la préservation du jeu vidéo. Un jeu sans données sur son support physique risque, à terme, d’être inutilisable si les serveurs de téléchargement venaient à disparaître.
La Switch 2 sort dans moins de 3 semaines, mais on voit bien qu'entre l’essor du tout-dématérialisé et ces nouvelles pratiques, on va devoir redoubler de vigilance pour s’assurer de choisir les versions les plus pérennes de nos jeux, affranchis de tout risque de ne plus être accessible à long-terme, une fois les serveurs fermés.
Toujours est-il que si vous avez acheté des jeux Wii, 3DS ou Wii U dans le passé, vous pouvez toujours les télécharger à nouveau si besoin : les serveurs ne permettent certes plus d'acheter des jeux en 2025, mais le catalogue reste disponible, pour le moment (Nintendo indique "jusqu'à nouvel ordre" sur son site Internet sur la question), à ceux qui ont besoin de télécharger un logiciel à nouveau.
A lire les réactions des joueurs sur les réseaux sociaux, on sent bien que la Carte de jeu virtuelle est aussi bien un problème qu'une solution ? Préférez-vous les cartouches complètes ou êtes-vous ouverts aux Game-Key Cards ? Dites-le-nous en commentaire ci-dessous, ou sur notre serveur Discord.
Sources : GoNintendo, NintendoLife, Nintendo Everything
Les Game-Key Cards, ce nouveau format physique qui nécessite un téléchargement complet du jeu en ligne, sont proposées aux éditeurs-tiers souhaitant proposer des jeux plus volumineux ou optimiser leurs coûts de production. En d’autres termes, pas de panique : Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ou Super Mario Odyssey 2 seront bien disponibles sur de "vraies" cartouches, sans obligation de connexion Internet au premier lancement. On avait pu constater cela avec les jaquettes des jeux Nintendo : aucun n'arbore le logo fatal "Game Key Card" sur la partie inférieure.
Nintendo a voulu clarifier les choses. Le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a expliqué que "les jeux physiques restent un élément clé de notre activité", en particulier en raison de l’importance des circuits de distribution traditionnels. Les Game-Key Cards sont pensées comme une solution alternative destinée à permettre aux éditeurs tiers de publier plus de jeux, avec des contenus plus riches ou plus volumineux que les joueurs récupèreront sur un serveur en ligne plutôt que de payer un espace de stockage privé sur une cartouche que quelqu'un doit payer (en l'occurrence le consommateur vu le prix du support cartouche de la Switch 2).
Cette réponse du dirigeant américain soulève aussi des interrogations : certains titres, même peu gourmands comme Puyo Puyo Tetris 2, se retrouvent sur ce format allégé. Autant dire que la justification ne tient pas toujours la route avec une décision qui semble davantage guidée par des logiques économiques que techniques. Il n'en fallait pas plus pour frustrer les collectionneurs attachés à l’idée de posséder une cartouche complète, même si on pourrait entendre le fait qu'en cette période de lancement, les cartouches Switch 2 de faible capacité ne soient pas encore disponibles. On ne voit pas les éditeurs payer une cartouche 64Go pour un jeu qui n'en fait que 2.
Nintendo garde le contrôle sur ses propres jeux
Interrogée elle aussi à ce sujet, Nintendo UK a confirmé qu’il n’était "pas prévu" d’utiliser les Game-Key Cards pour les jeux développés par la maison.Au-delà du confort d’utilisation, on a déjà pu parler du fait que la question des Game-Key Cards pose aussi celle de la préservation du jeu vidéo. Un jeu sans données sur son support physique risque, à terme, d’être inutilisable si les serveurs de téléchargement venaient à disparaître.
La Switch 2 sort dans moins de 3 semaines, mais on voit bien qu'entre l’essor du tout-dématérialisé et ces nouvelles pratiques, on va devoir redoubler de vigilance pour s’assurer de choisir les versions les plus pérennes de nos jeux, affranchis de tout risque de ne plus être accessible à long-terme, une fois les serveurs fermés.
Toujours est-il que si vous avez acheté des jeux Wii, 3DS ou Wii U dans le passé, vous pouvez toujours les télécharger à nouveau si besoin : les serveurs ne permettent certes plus d'acheter des jeux en 2025, mais le catalogue reste disponible, pour le moment (Nintendo indique "jusqu'à nouvel ordre" sur son site Internet sur la question), à ceux qui ont besoin de télécharger un logiciel à nouveau.
A lire les réactions des joueurs sur les réseaux sociaux, on sent bien que la Carte de jeu virtuelle est aussi bien un problème qu'une solution ? Préférez-vous les cartouches complètes ou êtes-vous ouverts aux Game-Key Cards ? Dites-le-nous en commentaire ci-dessous, ou sur notre serveur Discord.
Sources : GoNintendo, NintendoLife, Nintendo Everything
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