News Nintendo Switch 2 (Switch 2)
Nintendo confirme que la Switch 2 ne prendra pas en charge le VRR en mode TV
Nintendo rectifie une erreur de communication : la Switch 2 ne proposera pas le taux de rafraîchissement variable (VRR) en mode docké, une fonctionnalité pourtant attendue par les joueurs sur téléviseur.
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À quelques semaines du lancement de la Nintendo Switch 2, Nintendo a clarifié un point technique important : la console ne prendra pas en charge le VRR (Variable Refresh Rate) lorsqu'elle est connectée à un téléviseur via son dock. Cette précision intervient après la publication d'informations initialement erronées sur le site officiel de la console, qui laissaient entendre le contraire.
Cette clarification fait suite à une analyse technique de Digital Foundry (on prend toute "analyse" de leur part avec de grosses pincettes depuis quelques semaines), qui avait déjà noté l'absence de support VRR en mode docké, attribuant cela à des limitations matérielles du convertisseur DisplayPort vers HDMI utilisé dans le dock.
Si on regarde le site officiel, on constate en effet un changement de formulation entre la parution initiale début avril et le contenu actuellement en ligne, sur nintendo.fr cela donne ça :
Sur la Switch 2, le VRR est pris en charge en mode portable grâce à l'écran intégré de 7,9 pouces, capable d'afficher jusqu'à 120 Hz avec HDR10. Cependant, en mode docké, bien que la console puisse sortir du 4K à 60 images par seconde via HDMI, l'absence de VRR signifie que les joueurs pourraient rencontrer des irrégularités visuelles sur les téléviseurs compatibles VRR, surtout dans les jeux aux performances fluctuantes.
Le site canadien de Nintendo évoque le VRR pour l'écran LCD de la console :
En attendant, les joueurs souhaitant bénéficier du VRR devront se contenter du mode portable. On ignore si cette limitation sera de nature à influencer les décisions d'achat, notamment pour ceux qui privilégient le jeu sur grand écran avec les meilleures performances visuelles possibles, mais vous pouvez partager vos ressentis en commentaire ci-dessous ou sur notre serveur Discord .
Sources : NintendoLife, NotebookCheck, GameSpot
Une fonctionnalité réservée au mode portable
Dans une déclaration transmise à Nintendo Life, Nintendo a indiqué :la Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR uniquement en mode portable. Les informations incorrectes ont été initialement publiées sur le site de la Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour l'erreur.Interrogée sur la possibilité d'ajouter cette fonctionnalité en mode docké via une mise à jour, la société a répondu ne rien avoir à annoncer pour le moment.
Cette clarification fait suite à une analyse technique de Digital Foundry (on prend toute "analyse" de leur part avec de grosses pincettes depuis quelques semaines), qui avait déjà noté l'absence de support VRR en mode docké, attribuant cela à des limitations matérielles du convertisseur DisplayPort vers HDMI utilisé dans le dock.
Si on regarde le site officiel, on constate en effet un changement de formulation entre la parution initiale début avril et le contenu actuellement en ligne, sur nintendo.fr cela donne ça :
Qu'est-ce que le VRR ? Est-ce si important ?
Le VRR, ou taux de rafraîchissement variable, est une technologie qui permet d'ajuster dynamiquement le taux de rafraîchissement d'un écran pour correspondre au nombre d'images par seconde générées par la console. Cela réduit les phénomènes de déchirement d'image (tearing) et de saccades (stuttering), offrant une expérience de jeu plus fluide, notamment dans les titres à fréquence d'images variable.Sur la Switch 2, le VRR est pris en charge en mode portable grâce à l'écran intégré de 7,9 pouces, capable d'afficher jusqu'à 120 Hz avec HDR10. Cependant, en mode docké, bien que la console puisse sortir du 4K à 60 images par seconde via HDMI, l'absence de VRR signifie que les joueurs pourraient rencontrer des irrégularités visuelles sur les téléviseurs compatibles VRR, surtout dans les jeux aux performances fluctuantes.
Le site canadien de Nintendo évoque le VRR pour l'écran LCD de la console :
Une mise à jour possible à l'avenir ?
Actuellement, Nintendo n'a pas confirmé si le support du VRR en mode docké pourrait être ajouté ultérieurement via une mise à jour du firmware. Certains analystes suggèrent que cela dépendrait de la capacité du matériel existant, notamment du dock, à gérer le VRR via HDMI. Si le dock actuel ne prend pas en charge cette fonctionnalité, une mise à jour logicielle pourrait ne pas suffire, et une révision matérielle serait nécessaire, autant dire que cela pourrait donc ne jamais arriver.En attendant, les joueurs souhaitant bénéficier du VRR devront se contenter du mode portable. On ignore si cette limitation sera de nature à influencer les décisions d'achat, notamment pour ceux qui privilégient le jeu sur grand écran avec les meilleures performances visuelles possibles, mais vous pouvez partager vos ressentis en commentaire ci-dessous ou sur notre serveur Discord .
Sources : NintendoLife, NotebookCheck, GameSpot
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