News DJ Hero (Wii)
C'est grâce au site en ligne de la chaîne américaine Gamestop que nous avons la "chance" de pouvoir nous faire une idée du prix de vente des deux nouvelles licences musicales d'Activision.
Pour ce qui est de Band Hero, le Guitar Hero destiné avant tout aux casuals, son prix de vente est fixé à quelques 199$ (143€) pour le bundle complet (Guitare, Batterie, Micro, Jeu) ce qui nous fait une conversion euro/dollar à 199€ soit un bonus d'environ 50€ directement dans les poches d'Activision...
Guitar Hero V, en bundle sera lui aussi vendu au même prix et alors que l'on aurait pu penser que l'éditeur avait, avec le temps, réussi à réduire ses couts de production d'accessoires en plastique, on se fourre le doigt dans l'œil (pour rester poli) quant à une éventuelle baisse de prix pour le consommateur... Et c'est même l'inverse car si l'on se souvient bien, la version Wii de Guitar Hero : World Tour était vendue le jour de sa sortie 190$/€
En ce qui concerne DJ Hero, le bundle (Jeu plus Table de Mixage) sera lui aussi vendu à un prix prohibitif : 120$ (85€). Bizarrement, on retrouve sur le site la version PS2 qui sera elle vendue 20$ de moins pour on ne sait quelle raison...
On comprend maintenant pourquoi lors de la conférence pré-E3 d'Activision Blizzard destinée aux investisseurs, le CEO Bobby Kotick s'était fixé un objectif de faire passer de 50$ à 500$ la consommation des produits de la firme entre la génération de console précédente et celle-là.
En effet, l'annonce récente du prix de Tony Hawks : Ride (voir ici) et les prix affichés sur le site Gamestop confirment cette voie prise par Activision qui nous prend vraiment pour des vaches à lait. Qu'en pensez vous ?
Pour ce qui est de Band Hero, le Guitar Hero destiné avant tout aux casuals, son prix de vente est fixé à quelques 199$ (143€) pour le bundle complet (Guitare, Batterie, Micro, Jeu) ce qui nous fait une conversion euro/dollar à 199€ soit un bonus d'environ 50€ directement dans les poches d'Activision...
Guitar Hero V, en bundle sera lui aussi vendu au même prix et alors que l'on aurait pu penser que l'éditeur avait, avec le temps, réussi à réduire ses couts de production d'accessoires en plastique, on se fourre le doigt dans l'œil (pour rester poli) quant à une éventuelle baisse de prix pour le consommateur... Et c'est même l'inverse car si l'on se souvient bien, la version Wii de Guitar Hero : World Tour était vendue le jour de sa sortie 190$/€
En ce qui concerne DJ Hero, le bundle (Jeu plus Table de Mixage) sera lui aussi vendu à un prix prohibitif : 120$ (85€). Bizarrement, on retrouve sur le site la version PS2 qui sera elle vendue 20$ de moins pour on ne sait quelle raison...
On comprend maintenant pourquoi lors de la conférence pré-E3 d'Activision Blizzard destinée aux investisseurs, le CEO Bobby Kotick s'était fixé un objectif de faire passer de 50$ à 500$ la consommation des produits de la firme entre la génération de console précédente et celle-là.
En effet, l'annonce récente du prix de Tony Hawks : Ride (voir ici) et les prix affichés sur le site Gamestop confirment cette voie prise par Activision qui nous prend vraiment pour des vaches à lait. Qu'en pensez vous ?
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Là où c'est dangereux pour l'industrie, c'est qu'Activision pratique une stratégie de vache à lait :
- pas d'innovations
- on ne garde que les marques fortes
- on engrange jusqu'à ce que le marché coule
Sans compter les coups bas aux éditeurs ayant repris les licences qu'ils ont abandonné, entre Brutal Legend et Ghostbusters...
Au début des années 2000, EA était le grand méchant du jeu vidéo, apparemment Activision a repris le flambeau... Etre éditeur-tiers numéro un signifierait-il devenir un abr*ti fini ?
[quote="DavidPN":39mxxneh]on retrouve sur le site la version PS2 qui sera elle vendue 20$ de moins pour on ne sait quelle raison... [/quote:39mxxneh]
allons David, la raison tu la connais aussi bien que moi : les accessoires RedOctane sur PS2 sont de bien moins bonne qualité, et n'intègrent pas de module sans fil, ce qui explique systématiquement une différence de prix d'environ 10/20$. Là encore ce n'est pas nouveau.
Je m'interroge : y'a-t-il une volonté de salir Activision en particulier chez PN ? Quand je lis ce genre d'article, après la remarque déjà bien peu pertinente qui laissait entendre une "polémique" sur DJ Hero (de la part de Dimitri, si mes souvenirs sont bons)... si vous avez une dent contre ce type de jeu, il faut le dire tout de suite. Et quitte à faire des critiques sur le prix, faites-le bien, parce que là...
Enfin, on combat le piratage comme on peut, hein...
[quote="DavidPN":3vnj9jn5]on retrouve sur le site la version PS2 qui sera elle vendue 20$ de moins pour on ne sait quelle raison... [/quote:3vnj9jn5]
allons David, la raison tu la connais aussi bien que moi : les accessoires RedOctane sur PS2 sont de bien moins bonne qualité, et n'intègrent pas de module sans fil, ce qui explique systématiquement une différence de prix d'environ 10/20$. Là encore ce n'est pas nouveau.
Je m'interroge : y'a-t-il une volonté de salir Activision en particulier chez PN ? Quand je lis ce genre d'article, après la remarque déjà bien peu pertinente qui laissait entendre une "polémique" sur DJ Hero (de la part de Dimitri, si mes souvenirs sont bons)... si vous avez une dent contre ce type de jeu, il faut le dire tout de suite. Et quitte à faire des critiques sur le prix, faites-le bien, parce que là...[/quote:3vnj9jn5]
Sauf qu'ici je parle pour les versions Wii et pas PS360 mais bon, tu ne peux pas savoir vu que tu n'as pas de Wii... En général, la version Wii était vendue 10€ de moins que la version PS360 (l'intégration de la Wiimote jouant pour quelque chose).
Qui plus est, je n'ai pas de dent spéciale contre Acti mais contre leur politique de prix. Quand on voit leur politique visant à pomper jusqu'à l'os le consommateur en leur revendant de nouveaux instrus chaque année au prix fort alors qu'ils n'innovent pas, excuse moi mais ça a de quoi s'agacer. Si au moins on nous proposait un compatibilité avec les autres instruments mais ce n'est pas le cas alors que Rockband le fait maintenant...
Chez qui on retrouve les jeux au tarif le plus élevé ? Activision avec par exemple Indiana à 60€ sur Wii et 40 sur DS, Wolverine (idem), ... Pour des jeux qui coute bien moins cher à produire.
Quand à la compatibilité des instruments... hum, elle se port
e très bien sur 360 et plutôt bien sur PS3, pas sur Wii. On se demande bien pourquoi ?! Le problème étant la politique de drivers fermés de la part de Nintendo, ainsi que de certificats entre l'accessoire et la wiimote, que tu dois sans doute connaître (sinon, renseigne-toi). Il est ainsi très difficile de rendre un accessoire compatible avec un jeu pour lequel il n'a pas été conçu, à moins d'être en très bons termes avec la maison-mère Tendo (comprendre par là = en bons termes [i:3p1h9dvc]financiers[/i:3p1h9dvc], ça va de soi). Finalement, le temps de la puce 10NES n'est pas si lointain...
(Et en plus il n'est même pas possible de mettre à jour ses jeux en software !)
Mon reproche n'était pas généraliste à l'encontre d'Activision, mais au niveau du prix des accessoires, je pense que la critique émise par cet article est franchement injustifiée, voilà tout. Et comme ce n'est pas le premier article du genre que je lis sur PN, je me pose des questions.
???
Y'a une différence ? (J'sais vraiment pas hein, j'ai pas acheté de matos de ce genre depuis GHIII, et la guitare était tout à fait correcte)
???
Y'a une différence ? (J'sais vraiment pas hein, j'ai pas acheté de matos de ce genre depuis GHIII, et la guitare était tout à fait correcte)[/quote:11ho6mo6]Oui oui, les guitares PS3 et 360 sont souvent identiques, et les versions Wii sont une version de qualité inférieure (boutons très cheap, précision en chute libre etc.).
Encore une fois sur GHWT c'est *flagrant*, les guitares sur PS3 et 360 sont exemplaires (mes préférées de toutes celles sorties pour le moment, aux côtés de la Xplorer de GH2 360), tandis que son homologue Wii a des boutons mous, un médiator imprécis... tout ça pour grapiller 10$, j'suis pas sûr que ça les vaille...
Moi je m'interroge plutôt pour ce paragraphe, car pour le reste les instruments de jeux musicaux sont cher depuis toujours. Mais là c'est un fait qui concerne tous les constructeurs et éditeurs, le prix élevé en Europe. La question que je me pose est surtout de savoir si l'augmentation de prix ne serait pas plutôt dû à un système de distribution différent que dans les autres pays ou encore aux taxe. Les éditeurs peuvent ils faire autrement sans baisser leur marge?
Attention je précise que je n'en sait rien, c'est une question que je me pose depuis pas mal de temps.
je respecte ton choix mais ne va pas dire des sotise.mon pote a explosé sa guitare de 360 tellement ca l'enervé que les bouton repondé pas.enfin voila sinon activison a une politique pourri ses dernier temps et il ne pense qu'a rentabilisé. d'accors tout le monde cherche ca mais si la qualité ne suis pas c'est du foutage de gueule.