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Ghost Squad Disponible sur Wii depuis le 31/12/2007
News Ghost Squad (Wii)

Des détails sur Ghost Squad

News
Ghost Squad est un jeu qui divise un peu la communauté : on a d'un côté ceux qui pensent que le jeu n'en vaut pas la chandelle, et de l'autre ceux qui ne pensent rien ! J'ai presque envie d'être de ceux-là, car Ghost Squad a l'air d'être une belle expérience !

C'est ce qu'on rapportait dans nos impressions de la Games Convention : Ghost Squad a un sacré potentiel, mais ce potentiel restera toujours limité par le fait qu'on joue sur un rail et que de ce fait, on ne contrôle pas vraiment l'action. Pourtant, il y a de quoi faire à l'écran : abattre les ennemis est un travail harassant qui demande beaucoup de concentration et d'effort !

IGN a pu diffuser de nouvelles vidéos du jeu, comme celle-ci :


On peut voir que l'action est bien au rendez-vous, en dépit du fait qu'effectivement, le jeu se joue sur rail. Mais les rails ne sont pas figés : en fonction de votre performance, vous pourrez explorer une voie différente et ainsi jouer jusqu'à huit heures.

Huit heures, c'est peu. De plus, le jeu ne se joue pas en 16/9 mais en 4/3, ce que certains trouveront certainement inadmissible. Aux USA, le jeu sera vendu 50 dollars, un prix qu'on jugera donc un peu élevé pour le moment. Mais tout le monde doit bien gagner sa vie, non ? En Europe, Ghost Squad sortirait pour Noël, on aura donc l'occasion d'en reparler !

Source : IGN Wii
Commentaires sur l'article

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Madz86
en occas sans doute :-?
chichimaru
les graphs du jeux ont l'air plus que moyen ....
voir mauvais ....
REUC me senble bien meilleur
Gégé31
Surement en occas...
C'est vrai que UC et MoH Heroes 2y semble beaucoup mieux :cloud:
Kiff
Arf 8h seulement... C'était ma hantise pour ce jeu, la durée de vie.
Bah je m attendais a un peu moins en meme temps, donc bon... comme les autres surement en occaz. :masque:
darkgab
Pour vous le procurer en occaz, il faut déjà ésperer que le jeu se vende... Avec des graphismes si peu soignés, ça me semble difficile de le voir débarquer un jour chez moi.
Dusk Stalker
8 heures?
C'est énorme pour un shooter sur rail! Vous vous étes pas trompés?
Le jeu est sur borne d'arcade a la base, je me vois pas passer 8 heures devant, il doit y avoir un blém.
Ezteban
d'habitude on rale quand un jeu est trop court.... :-o
Akhoran
C'est une grosse demi heure pour boucler le tout une fois, mais à chaque fois que tu le refais il y a de nouveaux chemins et la difficulté augmente progressivement, avec de nouveaux objectifs ou mini challenges incorporés (je répète ce que j'ai lu et compris sur IGN). Du coup au final la replay value est très bonne, et tu peux te retaper le jeu 8 fois sans vraiment t'ennuyer (même décors avec quelques variations comme l'heure de la journée, mais pas du tout même déroulement de l'action).

Moi ça m'a malheureusement l'air bien plus intéressant que RE:UC, car beaucoup plus dynamique (c'est peu de le dire). Et je dis 'malheureusement' parce que techniquement c'est bien la ramasse, mais quitte à choisir je préfèrais peut être celui là.

Sinon, c'est pas bientôt fini de se plaindre d'être sur des rails ? Faut sortir dans une salle d'arcade si vous avez du mal avec le concepte, ou arrétez d'en parler si ce type de jeu ne vous plaît pas. C'est un genre à part entière le jeu de shoot sur rail, stou.
Xavier
[quote="Akhoran":17uvn684]Sinon, c'est pas bientôt fini de se plaindre d'être sur des rails ? Faut sortir dans une salle d'arcade si vous avez du mal avec le concepte, ou arrétez d'en parler si ce type de jeu ne vous plaît pas. C'est un genre à part entière le jeu de shoot sur rail, stou.[/quote:17uvn684]

Je suis d'accord avec toi ! Time Crisis est un jeu qui m'a coute une fortune en arcade, et c'etait un jeu sur rail :) Je ne sais pas si les graphismes sont vraiment à la ramasse, ou alors ca doit etre mon filtre "anti next-gen" qui fait son petit effet de temps a autre !

Pour ma part, je pense que je me le prendrais, simplement parce que je n'aurais pas besoin de m'isoler comme un ermite pour etre sur d'arriver au bout du jeu : 8h, c'est faisable, et c'est surtout si je veux m'amuser a trouver tous les chemins obscurs pour parvenir a la fin du jeu !
Akhoran
Les graphismes [b:3m52i23u]sont[/b:3m52i23u] à la ramasse, au moins techniquement. C'est un copier/coller de la version arcade qui date de 2004, et déjà à l'époque ça devait pas être fameux. Comme ils disent sur IGN, ça pourrait tourner sur une dreamcast sûrement.

Ceci dit quand je regarde les vidéos, si je me rend bien compte que techniquement c'est à la traîne (éclairages et nombre de polygône surtout), je trouve pas ça spécialement laid à regarder non plus (et pi c'est très dynamique ça bouge tout le temps, du coup on n'a moins le temps de regarder les p'tits détails).

Edit : ah et pi y a pas de 16/9 aussi. Je me doute que ça doit être parce que ce genre de jeu à des cadrages très étudiés pour faire apparaître tel ou tel élément à tel moment et pas d'autres, et que du coup c'est pas évident à adapter, mais bon quand même c'est frustrant pour ceux qui ont une 16/9 (moi, donc :p).
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