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Bioshock sur Wii U : pas pour demain !

Le designer de Bioshock chez Irrational Games, Ken Levine, a confirmé à IGN qu'il n'y avait aucun projet de porter Bioshock sur Wii U !

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Ken Levine, qui n'est autre que le designer de Bioshock, a dans le cadre d'un entretien avec IGN indiqué qu'il n'y avait pour l'heure pas de projet quelconque de porter Bioshock sur Wii U.
Rappelons que Bioshock Infinite, le troisième jeu de la franchise, sera disponible à la mi-2012 sur consoles HD. On pouvait donc penser, émettre l'hypothèse, estimer, qu'Irrational Games prendrait le train de la Wii U en marche pour nous proposer son jeu sur la nouvelle console de Nintendo.

Ken Levine, designer du jeu, a dans le cadre d'une interview avec IGN, indiqué que pour l'heure, il n'y avait aucun plan en ce sens. Pourtant, on le voit apparaître dans une vidéo de développeurs évoquant la console (voir ci-après, Ken est à la 42e seconde) :
Wii U Game Line-Up: Nintendo Conference (E3 2011)

Dans cette interview avec IGN, il est beaucoup moins enthousiaste au sujet de la console :
Soyons clairs, nous n'avons pas de projet. Je ne dis pas qu'il n'y en aura pas, mais nous n'avons pas l'intention de faire le moindre jeu sur cette machine. Il y a des choses qui, pour un core-gamer comme moi, sont vraiment attrayantes, mais ce sont des choses n'ont rien à voir avec Fruit Ninja (ndlr : un jeu de Halfbrick téléchargé plus de 20 millions de fois sur le Net). Je n'ai rien contre Fruit Ninja, il y a juste certaines choses que je préfèrent aux autres.

J'ai toujours dû sacrifier l'expérience de jeu pure quand je suis dans mon lit pour jouer. Maintenant, on arrive à un stade avec Vita et ce que Nintendo propose où ça ne va pas être nécessairement le cas, où vous pouvez jouer des jeux pour gamers depuis votre lit, toutes lumières éteintes, pendant que votre femme dort. J'aime beaucoup ça ! Cela veut dire beaucoup pour moi. […] Cela veut dire beaucoup pour moi comme core-gamer que vous ayez deux sticks. […]

C'est une belle année pour que les core gamers reviennent et leur dire "ok, voilà vos écrans tactiles, voilà votre détection de mouvements, on va faire en sorte que ça marche, et si vous pouvez y parvenir ce sera vraiment bon. Mais je veux avoir ma part du gâteau et la manger. Je crois que ces expériences vont permettre que cela arrive. J'aime mon iPad, mais c'est surtout un appareil avec lequel je travaille : je ne joue pas beaucoup, parce que je ne suis pas fans de ces jeux qui durent 3 minutes.
Source : IGN Wii
Commentaires sur l'article

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AHL 67
J'ai strictement rien compris à sa logique. Sûrement parce que je ne connais absolument pas ses références... :-?

En tous cas, s'ils veulent utiliser 2 sticks sur consoles malgré la détection de mouvements, ça ne me dérange vraiment pas qu'ils ne portent pas Bioshock sur Wii?, autant continuer à y jouer sur PC.
gamegenerators
[quote="Ken Levine"]Cela veut dire beaucoup pour moi comme core-gamer que vous ayez deux sticks. [/quote]



[img]http://i.imgur.com/3FV7w.jpg[/img]



Trouvez le HiC
damieng
ou bien l'interview est hors sujet avec le topic ou....non, non, c'est ça !

Quand on repêche des phrases et qu'on les colle ensembles ça donne un topic étrange...
Quizzman
Heu, là j'ai pas la force de vérifier, mais quand je lis ce qui est marqué, ça sent quand même la bonne grosse erreur de trad. :uhuh2:
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