Impressions de TrackMania (NDS)
Il y a des jeux à la saveur particulière, ceux qui vivent grâce à une communauté de joueurs bien identifiée. Trackmania est de ceux-là, ceux qui déchaînent les passions à la moindre annonce et ceux, par la même occasion, que l'on attend au tournant. Car n'est pas Trackmania qui veut, surtout sur un support inédit comme une console portable. Bref, Trackmania se doit de faire bonne impression et de rassurer ses fans pour en conquérir de nouveaux !

Trackmania est un phénomène. Imaginez un jeu de base gratuit et vous obtenez une communauté de plusieurs centaines de milliers d'adeptes. Pourtant, Trackmania n'est qu'un jeu de course... mais un jeu de course où seul le fait d'arriver en tête ne suffit pas. Il faut se battre, réaliser les meilleures trajectoires, défier le chronomètre et pourquoi pas refaire la course mille et une fois pour faire, enfin, une course parfaite. Malgré cela, Trackmania n'en reste pas un jeu totalement arcade, où défier les lois de la physique est quotidien en passant dans des loopings géants ou en sautant d'un morceau de route à l'autre au-dessus du vide.
Pas le temps d'admirer le paysage puisqu'il faut battre le chrono. En mode course, le principe est de faire mieux que temps de référence pour repartir avec une médaille de bronze, argent ou or. Elles vous donnent droit à des Coppers permettant ensuite de débloquer circuits (100 en tout !), bolides, éléments pour l'éditeur de niveaux... Le mode plate-forme est un peu différent puisqu'il n'y a pas d'objectif de temps mais plutôt de réussite. Le principe est qu'il faut atteindre l'arrivée avec le moins d'essais possible. Pour vous piéger, les circuits sont truffés de trous ou de jumps qu'il faut prendre avec une certaine vitesse et une trajectoire optimale. Il est donc très facile de tomber et donc de devoir recommencer. Là aussi, vous gagnez des médailles mais cette fois en fonction du nombre de tentatives.
Mais au-delà de ces deux modes de jeu relativement classiques se cache la merveille de Trackmania, son monde puzzle. Vous disposez de plusieurs 'pièces' de circuit dispersées (des checkpoints) et vous devez les relier pour atteindre l'arrivée le plus rapidement possible. Il faut donc analyser la situation et surtout utiliser les pièces proposées intelligemment. A tout moment vous pouvez vérifier si cela fonctionne en appuyant seulement sur un bouton et tester ainsi votre progression. Ce mode de jeu qui a fait le succès de Trackmania utilise l'éditeur de niveau, une révolution pour la DS.
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En effet, qu'il s'agisse du mode Puzzle ou de l'éditeur de circuits libre, Trackmania propose un éditeur d'une très grande qualité, aux possibilités incalculables. Nous ne les avons pas comptés mais le développeur annonce pas moins de 150 blocs de circuits différents ; de quoi donner libre court à votre imagination et à celle des développeurs qui ont, d'après les commentaires officiels, développé l'ensemble des circuits du mode course via cet éditeur ! Vous avez en quelque sorte un kit de développement Trackmania dans votre cartouche ! Tout simplement génial. Il est également possible de partager vos créations avec vos amis en local ou Wi-Fi ainsi que de les affronter, mais cette fois uniquement en réseau local avec une ou plusieurs cartouches.
Le jeu propose trois environnements différents : désert, rally, stadium. Chacun possède ses particularités et des voitures aux réactions complètement différentes. Vous devrez donc vous entraîner pour chacun de ces environnements à manier au mieux vos bolides et ainsi négocier virages, tremplins et autres loopings et boosts. Enfin, sachez que c'est l'équipe à l'origine de Race Driver, Firebrand, qui s'occupe de Trackmania, en lien direct avec les développeurs de la version PC de Nadeo. Son patron, le créateur de Trackmania, aurait lui même procédé aux réglages des voitures et les circuits auraient été créés par des mappeurs expérimentés de la version originale.
Pas le temps d'admirer le paysage puisqu'il faut battre le chrono. En mode course, le principe est de faire mieux que temps de référence pour repartir avec une médaille de bronze, argent ou or. Elles vous donnent droit à des Coppers permettant ensuite de débloquer circuits (100 en tout !), bolides, éléments pour l'éditeur de niveaux... Le mode plate-forme est un peu différent puisqu'il n'y a pas d'objectif de temps mais plutôt de réussite. Le principe est qu'il faut atteindre l'arrivée avec le moins d'essais possible. Pour vous piéger, les circuits sont truffés de trous ou de jumps qu'il faut prendre avec une certaine vitesse et une trajectoire optimale. Il est donc très facile de tomber et donc de devoir recommencer. Là aussi, vous gagnez des médailles mais cette fois en fonction du nombre de tentatives.
Mais au-delà de ces deux modes de jeu relativement classiques se cache la merveille de Trackmania, son monde puzzle. Vous disposez de plusieurs 'pièces' de circuit dispersées (des checkpoints) et vous devez les relier pour atteindre l'arrivée le plus rapidement possible. Il faut donc analyser la situation et surtout utiliser les pièces proposées intelligemment. A tout moment vous pouvez vérifier si cela fonctionne en appuyant seulement sur un bouton et tester ainsi votre progression. Ce mode de jeu qui a fait le succès de Trackmania utilise l'éditeur de niveau, une révolution pour la DS.
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En effet, qu'il s'agisse du mode Puzzle ou de l'éditeur de circuits libre, Trackmania propose un éditeur d'une très grande qualité, aux possibilités incalculables. Nous ne les avons pas comptés mais le développeur annonce pas moins de 150 blocs de circuits différents ; de quoi donner libre court à votre imagination et à celle des développeurs qui ont, d'après les commentaires officiels, développé l'ensemble des circuits du mode course via cet éditeur ! Vous avez en quelque sorte un kit de développement Trackmania dans votre cartouche ! Tout simplement génial. Il est également possible de partager vos créations avec vos amis en local ou Wi-Fi ainsi que de les affronter, mais cette fois uniquement en réseau local avec une ou plusieurs cartouches.
Le jeu propose trois environnements différents : désert, rally, stadium. Chacun possède ses particularités et des voitures aux réactions complètement différentes. Vous devrez donc vous entraîner pour chacun de ces environnements à manier au mieux vos bolides et ainsi négocier virages, tremplins et autres loopings et boosts. Enfin, sachez que c'est l'équipe à l'origine de Race Driver, Firebrand, qui s'occupe de Trackmania, en lien direct avec les développeurs de la version PC de Nadeo. Son patron, le créateur de Trackmania, aurait lui même procédé aux réglages des voitures et les circuits auraient été créés par des mappeurs expérimentés de la version originale.
Sans conteste, Trackmania DS s'annonce comme une réussite là où beaucoup de titres auraient mordu la poussière. Complet, beau, fluide, maniable, autant de compliments à mettre sur le compte de cette édition portable qui s'annonce explosive. Le plaisir de se mesurer aux meilleurs temps et d'affronter ses amis ne se restreindra plus au PC à partir d'octobre prochain. Vous pourrez même créer vos propres circuits au fond de votre lit et les partager en ligne. Que demander de plus ?
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