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Band Hero Disponible sur Wii depuis le 06/11/2009
Impressions de Band Hero (Wii)

Quand Band Hero devient casual… c'est cool !

Impressions
Tout cela à un rythme effréné avec un niveau qui augmente un peu plus à chaque sabotage. L'écran tactile est bien sûr grandement utilisé dans ce mode puisque pour inverser les notes à l'écran, vous devrez tout d'abord casser le coffret d'une autre guitare en cassant les cadenas en tapant dessus via l'écran, casser les cordes en passant dessus le plus rapidement possible et ensuite accorder la guitare à l'envers en rattachant les cordes d'un bout à l'autre de la guitare. Mais une fois accordée, vous devez remplacer la guitare. C'est là qu'intervient un jeu un peu similaire à celui du grappin dans les fêtes foraines puisque la guitare sabotée passera au dessus du guitariste et vous devrez appuyer au bon moment pour échanger les guitares.

Et ce n'est qu'un exemple parmi les 4 ou 5 sabotages possibles que sont le feu, l'accélération des notes et le clignotement de celles-ci. Ce mode est exclusif à la Wii et à la DS et ne sera donc pas proposé entre la PS3 et la PSP. Nous vous rappelons encore une fois que c'est sans cartouche, uniquement avec le téléchargement de la console.

Une impression de trop peu

Malgré ce mode de jeu vraiment très très marrant, le reste du titre n'est qu'un pâle copié/collé de ce qu'étaient les anciens opus ou alors les ajouts sont vraiment minimes et un peu bâclés. Par exemple, un mode Karaoké a fait son apparition et, alors que l'on pensait que ce mode serait jouable à la manière d'un SIngstar, il n'en est rien puisque vous ne pouvez 'que' chanter avec la musique, les paroles et le groupe sur scène derrière. Bien que cela soit toujours sympathique en soirée, le fait de ne pas voir les points que l'on a réussi à faire n'est pas forcément intéressant. Lors d'un karaoké dans un bar ou dans un pub, on se fiche un peu des points qu'on aurait fait si on était sur Singstar, mais là, on ne s'en fiche pas et c'est dommage qu'ils ne soient pas disponibles.

Bien sûr, vous pourrez vous essayer au chant lors de sessions évaluées en mode 'Carrière', mais ce n'est tout de même pas pareil. Et ce sont plein de petites choses comme ça qui font que Band Hero n'est pas le hit auquel ont pourrait s'attendre. Même le nombre de chansons le prouve puisque de 85 chansons pour le précédent épisode, on passe ici à 65 et ce ne sont presque plus que des titres casual comme les Jackson 5, Janet Jackson, les Village People et plein d'autres chansons qui font que les instruments utilisés n'ont plus vraiment de valeur puisque l'on ne joue que le rythme et plus vraiment les notes.

Mais après tout, pour un party-game musical orienté famille et enfants comme le met en avant Activision, c'est une véritable réussite et on ne peut pas leur retirer le crédit de cela. Surtout que la modélisation des chanteurs est très réussie.
Activision change radicalement de cible avec son Band Hero et l'assume pleinement en annonçant que son titre est tourné grand public et est là pour réunir famille et amis autour de la console de jeu de Nintendo. Puisque, disons le clairement même si c'est un fait inavoué de la part de l'éditeur, la version Wii est sans conteste la lead version et c'est assez rare pour être souligné quand il s'agit d'un jeu multi-plateforme. C'est pourquoi, en prenant ce titre comme le party-game musical qu'il est réellement, on se retrouve avec un bon jeu, qui ne casse certes pas de briques, mais qui relève haut la main le défi de réunir tout le monde autour de la console. Du moins lors de cette session d'essai. Reste maintenant à voir ce que donnera le titre en version finale.
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