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The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D Disponible sur 3DS

News The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D (3DS)

L'introduction de The Legend of Zelda: Majora's Mask refaite avec l'Unreal Engine 4

C'est au tour de The Legend of Zelda: Majora's Mask d'avoir droit au traitement Unreal Engine 4 grâce à un fan de la franchise. Ça vaut le coup d’œil.

News
Vous allez pouvoir revivre la cinématique d'introduction avec Link et Skull Kid en full HD. Même s'il y a quelques imperfections, la beauté graphique est vraiment impressionnante ! En espérant que la NX pourra offrir des fractures de l’œil comme c'est le cas ici sur un jeu Nintendo.

Unreal Engine 4 [4.11] Zelda Majoras Mask Opening Cutscene04/04/2016

Source : GoNintendo

Commentaires sur l'article

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kuroshitsu
La caméra est un peu bizarre mais l'initiative est bonne
Ryfalgoth
J'trouve ça un peu moins moche que les trucs de Ocarine of Time (Village Cocorico, Domaine Zora, etc). Le Skull Kid est plutôt joli. Mais comme d'hab, techniquement ça en jette alors qu'artistiquement c'est zéro.
AHL 67
Y a des défauts par rapport à la scène originale, et surtout niveau réalisme il est impossible que les feuillages et les herbes bougent de la sorte dans un sous-bois aussi dense. Soit le vent est assez fort et dans ce cas c'est une tempête, soit quasiment rien ne passe.
Je rejoins donc l'avis de Ryfalgoth pour le technique vs artistique.
Niko67000
Franchement je préfère la version 3DS.
cnnrd
Haha, c'est tout pourri, non ?
DrDoc
AHL 67 a écrit:Y a des défauts par rapport à la scène originale, et surtout niveau réalisme il est impossible que les feuillages et les herbes bougent de la sorte dans un sous-bois aussi dense. Soit le vent est assez fort et dans ce cas c'est une tempête, soit quasiment rien ne passe.
Je rejoins donc l'avis de Ryfalgoth pour le technique vs artistique.


C'est de la surenchère en gros. Tout ce qu'il y a de plus insupportable.

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