• Ma note
    Moyenne de 4,2 - 18 notes
  • Vous possédez ce jeu, vous voulez vous en séparer ou vous souhaitez l'acheter ? Indiquez-le simplement.


    Fermer
    Mes jeux 18 ajouts
  • Devenir fan ! Soyez le premier !0

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass Disponible sur NDS

News The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (NDS)

Zelda jouable en ligne!

News
Eiji Aonuma a été interviewé par le magazine Game Informer à l'occasion de la conférence des développeurs dont nous vous faisions état il y a quelques jours.

On y apprend pas mal de choses intéressantes:

-Lorsque la sortie de Zelda TP a été annoncée sur Wii, la version Game Cube était presque achevée ( Note de Vader: La version Game Cube aurait donc bien été retardée pour le lancement de la Wii!)
-Eiji n'a pas voulu introduire trop de mouvements à effectuer à la Wiimote dans Zelda TP pour ne pas dérouter les joueurs. Il voulait en effet laisser le temps aux nouveaux propriétaires de s'habituer à la nouvelle manette.
-Selon lui, le style "réaliste" de Zelda TP est très bien adapté aux Zelda sur console de salon, tandis que le look "cartoon" se prête mieux aux épisodes sur consoles portables. C'est en tout cas le cap qu'il compte garder.
-Les personnes ayant travaillé sur Zelda four swords travaillent en ce moment sur Zelda : Phantom Hourglass
-Le futur Zelda DS comportera comme on le sait un mode multijoueur, toutefois limité à 2 personnes. Mais surtout, le jeu sera compatible avec la Nintendo Wifi Connection!
-Le jeu est presque fini! Ouf! Mais les Japonais auront comme souvent la primeur de la sortie. Eiji ne se risque en revanche pas à pronostiquer une date de sortie.
-Aucune durée de vie n'est annoncée pour ce Zelda DS, mais on apprend qu'il y aura plusieurs iles à visiter, chacune ayant sa propre histoire. Certains donjons devront être visités plusieurs fois.
-Il y a bien 2 équipes Zelda: une travaillant sur les épisodes portables, et une sur les épisodes pour consoles de salon. Toutefois, ces équipes peuvent travailler sur d'autres jeux selon les besoins.

Commentaires sur l'article

Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.

whysker
Je ne vois pas trop ou que vous voyez quil est en ligne , enfin bon , je vais aller relire ! :-D


edit: Ouais , jai trouver !! ^^
VaderPN
whysker a écrit:Je ne vois pas trop ou que vous voyez quil est en ligne , enfin bon , je vais aller relire ! :-D


Oui relis bien, le jeu sera compatible Nintendo Wifi Connection ! :-D
shelder
Un sacré hit en approche. ^^
t666
moi ce qui me fait peur c'est le coter refaire le donjon plusieur fois si sa fait comme les donjon rpg se sera sans moi
Anonymous
Dire qu'on espérait un Zelda DS qui ressemblerait à OOT...
tyu
Graphiquement j'adore !!
Mais c'est vraie que visiter plusieurs fois le meme donjon me fais peur ...
Ensuite le mode online àpas l'air terrible ...
Sinon le reste à l'air prometteur,j'espère une longue durée de vie.
Ookami
Le mode multi n'a pas l'air terrible mais il est la, et c'est toujours ça en plus ! (meme si un genre de mode coop a la four sword via wifi connection serai absolument exelent)
Le jeu a l'air bon, beau (et j'espere bien long) par contre la vue façon animal crossing...pour un jeu 3d...
aussi tout au stylet j'ai un peu peur de perdre le coté action a l'épée...faut voir.

(et pour la premiere fois, les deux ecran afficheront une 3D temps reel simultanement ! (rappelez vous toutes ces mauvaises langues qui disaient que cette console etait mauvaise et ne pouvait faire ceci...))

et pour conclure j'ai vraiment hate de voir egalement ce que va donner ce nouveau zelda sur wii qui sortira...un jour !
Mojobaba
oui ca serait bien que les zelda realiste soit sur console et les cartoon sur ds pasque windwaker pourait vite montrer des limite niveau graphisme meme en y mettant toute la pûissance(quoique...);
Fablin
La bonne nouvelle, là-dedans, c'est que ce style si particulier adopté avec Twilight Princess va être gardé pour le prochain Zelda sur Wii, et qu'en plus c'est une équipe de pro qui bosse déjà dessus!
Count Dooku
Comme on se doutait bien, le report d'un an n'a servi qu'à adapter le jeu aux contrôles de la Wii (et à mettre des couleurs au monde du Crépuscule). Si ce retard avait servi à peaufiner la version GC, on aurait peut-être tenu LE Zelda irréprochable, qui aurait largement surpassé OoT... >_<
Quel dommage, surtout qu'il se serait quand même vendu énormément même en étant jouable avec un pad GC sur Wii (il y aurait peut-être moins eu de Wii vendues par contre, encore que ceux qui se sont pris la console dès sa sortie sont des fanboys qui l'aurait achetée de toute façon, ne serait-ce que pour Wiisport).

Par contre, c'est bon de savoir que c'est le style "réaliste" de TP qui sera adopté pour les prochains opus sur consoles de salon, j'adopte parfaitement le point de vue d'Aonuma là-dessus (réaliste pour consoles de salon, cartoon pour portables). :)

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnectez-vous ou créez un compte en quelques clics

Vous aussi, partagez votre passion, Rejoignez-nous !
Découvrir MonPN

Connexion

Vous avez déjà un compte sur MonPN (ou sur le forum) ? Identifiez-vous simplement !

Créer un compte

Vous n'avez pas encore de compte ? Créez-en un simplement en remplissant le formulaire ci-dessous. C'est totalement gratuit.

MonPN, késako ?

MonPN est l'espace membre de Puissance Nintendo. Avoir un compte MonPN donne accès à une multitude de fonctionnalités, totalement gratuitement :

  • Le Forum et ses 700.000 messages
  • Réagir aux articles
  • Devenir Fan des jeux, personnalités, séries de jeux...
  • Noter les jeux
  • Ecrire des tests
  • et bien plus !

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnexion réussie

Vous êtes désormais connecté.

Retournez sur la page d'accueil

×