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Clockwerk Annulé sur Wii

News Clockwerk (Wii)

Unseen64 : infos et images pour Clockwerk (Next Level Games)

En 2011, Next Level Games a travaillé sur un jeu de plateforme/puzzle étonnant, pour Wii, Xbox 360 et PS3 : découvrez les infos et images dénichées par Unseen64 dans cette news !

News
Malgré ses liens très étroits avec Nintendo, Next Level Games est un studio indépendant (même s'ils ont récemment déclaré vouloir développer exclusivement pour les consoles de la firme de Kyoto, à partir de maintenant). Il leur est donc arrivé de travailler sur des jeux pour plateformes concurrentes, même si tous ne sont pas sortis.

C'est le cas de Clockwerk, qui a été annulé, et sur lequel Next Level Games a travaillé en 2011. Il s'agit d'un jeu de plateforme / puzzle, qui aurait dû sortir sur plusieurs consoles de salon non-spécificiées (très probablement Wii, PS3 et Xbox 360). Il aurait raconté l'histoire de deux gardiens, chargés de protéger une mystérieuse tour qui flotte dans les nuages.

Sur cette tour, on trouve une horloge un peu spéciale... en effet, c'est elle qui contrôle le flot du temps à travers le monde. Lors de leur dernier jour de travail avant leur retraite, les deux gardiens doivent faire face à une attaque des gremlins maléfiques, qui cherchent à occuper la tour et modifier le flot du temps.

On ignore si le jeu aurait dû être en 2D ou 3D, mais on sait qu'il aurait dû s'agir d'un jeu de plateforme / puzzle avec des éléments de combat. La mécanique principale : une corde que les deux personnages peuvent tirer, afin de gonfler leur combinaison. Au départ, Clockwerk n'avait pas d'éditeur : quelques mois après le début du projet, ils sont donc allés voir plusieurs compagnies, dont une majeure, qui l'a retenu en juillet.

Cet éditeur a d'ailleurs demandé des changements au niveau du design des personnages, et l'une des illustrations ci-dessous montre d'ailleurs différents niveaux de réalisme pour les persos. Mi-juillet, le projet a été annulé : il se trouve qu'en fait, l'une des équipes de l'éditeur qui avait retenu le jeu travaillait déjà sur son propre projet, avec des mécaniques très similaires à celles du jeu de Next Level Games (qui a préféré l'annuler).

Voici donc quelques visuels pour Clockwerk :
Source : Unseen64

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