News Thimbleweed Park (Switch)
Thimbleweed Park arrive bientôt sur Nintendo Switch
Le nouveau jeu d'aventure point-and-click de Ron Gilbert et Gary Winnick, deux développeurs connus pour avoir créé la célèbre franchise de Monkey Island et Maniac Mansion, avance bien sur la Switch.
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Ron Gilbert est l'un des maîtres du jeu d'aventure de type point-and-click avec l'âge d'or de Lucas Arts. Tous les trentenaires et plus se souviennent avec nostalgie de la franchise des Monkey Island avec son monde de piraterie dans les caraïbes, truffé d'anachronismes, mettant en valeur le frêle Guybrush Threepwood, le Vaudoo et le fantôme du pirate LeChuck.
Ron Gilbert avait dirigé les deux premiers opus et évoquait il y encore peu son envie de récupérer les droits de cette franchise.
Il est derrière aussi l'un des premiers jeux d'aventure graphique : Maniac Mansion, premier jeu utilisant le moteur de jeu maison développé par Ron Gilbert, le Scumm, et qui donnera l'énorme suite : Days of Tentacle. Plus récemment, il a travaillé sur The Cave, disponible sur Wii U.
Grâce au financement réussi via KickStarter, Ron Gilbert s'est attelé à un nouveau titre, Thimbleweed Park, où l'on retrouve son goût pour l'étrange proche de Twin Peaks. Vous allez devoir jouer en alternant parmi cinq personnages dans la bourgade de Thimbleweed Park, 80 résidents au Sud des États-Unis, pour résoudre un meurtre à l'origine, dont l'enquête va très vite déraper en raison de la quantité de cinglés dans le secteur.
Multipliant les références aux anciens titres, reprenant des graphismes pixelisés, vous allez devoir vous farcir un jeu à l'ancienne, où chaque mot du texte est important, chaque décor devra être scrupuleusement observé pour ne pas passer à côté d'un indice important. Les gags sont nombreux mais pour les non habitués, cela risque d'en déconcerter plus d'un.
Bonne nouvelle le jeu a été annoncé sur Switch en ce début de juillet, notamment par un tweet de Ron qui ne laisse aucun doute sur l'avancée du projet sur la console.
Source : Nintendo Everything
Ron Gilbert avait dirigé les deux premiers opus et évoquait il y encore peu son envie de récupérer les droits de cette franchise.
Il est derrière aussi l'un des premiers jeux d'aventure graphique : Maniac Mansion, premier jeu utilisant le moteur de jeu maison développé par Ron Gilbert, le Scumm, et qui donnera l'énorme suite : Days of Tentacle. Plus récemment, il a travaillé sur The Cave, disponible sur Wii U.
Grâce au financement réussi via KickStarter, Ron Gilbert s'est attelé à un nouveau titre, Thimbleweed Park, où l'on retrouve son goût pour l'étrange proche de Twin Peaks. Vous allez devoir jouer en alternant parmi cinq personnages dans la bourgade de Thimbleweed Park, 80 résidents au Sud des États-Unis, pour résoudre un meurtre à l'origine, dont l'enquête va très vite déraper en raison de la quantité de cinglés dans le secteur.
Multipliant les références aux anciens titres, reprenant des graphismes pixelisés, vous allez devoir vous farcir un jeu à l'ancienne, où chaque mot du texte est important, chaque décor devra être scrupuleusement observé pour ne pas passer à côté d'un indice important. Les gags sont nombreux mais pour les non habitués, cela risque d'en déconcerter plus d'un.
Ron Gilbert: "From Maniac Mansion to Thimbleweed Park" | Talks at Google16/07/2017
Bonne nouvelle le jeu a été annoncé sur Switch en ce début de juillet, notamment par un tweet de Ron qui ne laisse aucun doute sur l'avancée du projet sur la console.
Vague, cryptic, puzzling clue about our multiple Thimbleweed Park console announcements next week: https://t.co/gpmFwfMlKX— Ron Gilbert @ FR (@grumpygamer) 6 juillet 2017Pour l'instant, Thimbleweed Park n'a pas de date de sortie spécifique sur Switch. Cependant, Terrible Toybox a déclaré à Eurogamer qu'il est "à venir". Un représentant a transmis la note suivante au site: "Nous attendons d'annoncer un calendrier pour Switch jusqu'à ce que nous puissions être sûrs, alors pour l'instant c'est juste" bientôt '. Il est en développement actif (comme vous pouvez le voir à partir de la vidéo de Ron!), j'espère qu'il ne faudra pas trop attendre.
60 minutes of Thimbleweed Park Gameplay (with Ron Gilbert!)16/07/2017
Source : Nintendo Everything
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