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Dragon Quest X A paraître sur WiiU
News Dragon Quest X (WiiU)

[TGS 12] Premier aperçu de Dragon Quest X sur Wii U

Comme annoncé précédemment, Square-Enix a profité d'un show dédié à Dragon Quest X pour présenter pour la première fois la version Wii U du jeu. Découvrez-la grâce à de très nombreuses photos et même une vidéo !

News
Au début du mois, Square-Enix annonçait que la version Wii U de Dragon Quest X serait présentée pour la première fois à l'occasion d'un show spécial dédié au 10ème opus de cette série très populaire au Japon. Et aujourd'hui, au cours d'une session de gameplay live avec le producteur et le director, nous avons enfin pu avoir un aperçu du jeu, l'un des tous premiers MMORPG de la Wii U.

IGN, qui était présent sur place, en a profité pour filmer le tout, et c'est justement la vidéo qu'ils ont prise que l'on vous propose de découvrir sans plus attendre :
Dragon Quest X (Wii U) - TGS 2012 Presentation
On remarque de suite que les graphismes sont bien plus fins que sur Wii (notamment au niveau de l'aliasing), et le jeu semble remarquablement fluide. Cependant, on voit bien que le jeu avait été prévu sur Wii à l'origine (une version sortie le 2 août dernier au Japon), même si bien évidemment, il faudra attendre le premier trailer et vidéo de gameplay officiels avant de se faire une idée sur l'évolution graphique lors du passage sur Wii U.

Quant au site 4Gamer.net, il a pris de très nombreuses photos de la présentation :
Malheureusement, il semblerait que Square-Enix n'ait pas donné la moindre indication quant à la date de sortie du jeu, qui ne devrait de toutes façon pas avoir lieu avant 2013 au Japon.

Source : 4Gamer.net
Commentaires sur l'article

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NeoCryo
Au début:

Rendu des personnages lisse

L'effet des flammes est chouette



Après:

Textures ridicules, mais bon espérons qu'il n'y a pas de pop-up... à partir de 1:50... sans commentaire

Franchement décevant pour une console censée être supérieure à la PS3 ou la 360.
Masterlink71
En même temps c'est un portage
W.Fénomal
Et alors? Ils auraient pu juste adapter le graphisme...
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