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Spine Disponible sur Switch 2
News Spine (Switch 2)

Spine confirmé sur Nintendo Switch 2

Spine se dévoile avec un nouveau trailer dédié au Freeflow Gun Fu et annonce sa sortie sur Nintendo Switch 2, en plus des autres consoles next-gen.

News
Lors du Twitch Galaxies Showcase du 17 avril, le studio chypriote Nekki a diffusé une nouvelle bande-annonce de Spine, son action-game cyberpunk. En plus de rappeler les versions déjà annoncées (PC, PS5, Xbox Series X|S), le développeur cible désormais la prochaine console de Nintendo. Aucune date précise n’est avancée, mais c'est tout ce qu'il nous fallait pour justifier une actualité sur ce jeu dans nos colonnes !

Voici la bande-annonce du jeu :
SPINE Trailer | Gameplay & Freeflow Combat Design
Cette vidéo met en avant le concept de Freeflow Gun Fu, une approche du combat qui promet des enchaînements fluides, créatifs et spectaculaires à chaque affrontement.

Le Freeflow Gun Fu : entre art martial et improvisation tactique

Dans Spine, les joueurs incarnent Redline, une artiste rebelle de rue équipée de son implant de combat conscient nommé Spine. Le système de Freeflow Gun Fu repose sur des déplacements rapides d’un ennemi à l’autre, des parades, désarmements et utilisations de l’environnement pour effectuer des combos dévastateurs. Il sera ainsi possible d'écraser les ennemis contre les murs, de les jeter du haut d’une corniche ou encore de s’armer d’objets trouvés sur le terrain.
Dmitry Pimenov, directeur du jeu, explique dans le communiqué qui nous annonce l'arrivée du jeu sur Switch 2 que SPINE vise à offrir une expérience cinématographique où le joueur garde toujours le contrôle total, en maîtrisant les combos et en tirant parti de la scène de combat pour devenir à la fois acteur et réalisateur de ses propres séquences d’action.

Un mode Hardcore pour les joueurs téméraires

Le trailer tease également un mode Hardcore où Redline porte des lunettes de soleil... qui ne devront jamais être brisées ! En clair : finir le jeu sans subir le moindre dégât. Un défi taillé pour les speedrunners et les amateurs de gameplay sans faute, rappelant les modes "no-hit" déjà populaires dans d'autres titres exigeants.

Un voyage cyberpunk avec Unreal Engine 5 airlines !

Spine plonge les joueurs dans un futur cyberpunk gouverné par des intelligences artificielles. Au fil de leur aventure, Redline et Spine se battront contre le régime autoritaire de la Tensor Corporation, explorant des environnements aussi contrastés que les gratte-ciel étincelants et les ruelles en décomposition.

Porté par l’Unreal Engine 5 et le moteur d’animation Cascadeur développé par Nekki, SPINE promet un rendu spectaculaire où chaque affrontement sera unique. L'univers du jeu est déjà enrichi par un webtoon intitulé "SPINE: Bullet Dancers", accessible pour ceux qui souhaitent plonger dans cette nouvelle licence avant sa sortie.
Source : Communiqué de presse Nekki
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