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The Legend of Zelda : Skyward Sword Disponible sur Wii

News The Legend of Zelda : Skyward Sword (Wii)

Skyward Sword : une sortie en 2010 envisagée et des vidéos

The Legend of Zelda : Skyward Sword est sorti la semaine dernière. En 2011. Mais il aurait pu sortir l'année dernière. En 2010. Explications.

News
Nintendo a semble-t-il bien eu du mal à peaufiner son jeu The Legend of Zelda : Skyward Sword. Rappelons-nous : cinq ans de développeurs, des dizaines de développeurs, des centaines d'heures de réunions, de prises de tête, de Miyamoto qui remet tout à plat. Un projet de développement informatique comme un autre, en somme !

Dans le dernier Iwata Asks, on en apprend un peu plus sur les raisons pour lesquels Skyward Sword a eu besoin d'un tel délai pour sortir, Nintendo indiquant que dans le fond, le jeu aurait pu sortir pour Noël 2010, mais que si cette décision avait été prise, nous aurions découvert un demi-jeu !

Il y a donc une petite différence entre ce qu'il est possible de faire techniquement, et le choix politique qui consiste à reporter encore un projet pour qu'il corresponde vraiment aux attentes initiales.

C'est Shigeru Miyamoto qui nous en dit plus à ce sujet :
Si nous étions parti du principe qu'il fallait faire ce qui était le mieux pour la société quand nous avons fait ce nouveau Zelda, nous aurions probablement mis en vente un produit à moitié fini au Noël dernier en disant que nous avons tenu les délais parce que c'était une demande de la société.
Nous avons passé six mois à faire le jeu, et six autres mois à faire les derniers ajustements. Parce que le jeu que nous faisions était si grand, nous avons dû lui consacrer de grands efforts. Sinon, nous aurions pu ressentir ça comme une perte de temps. Nous avons vraiment passé beaucoup de temps à faire un vraiment bon jeu avec au final un résultat très satisfaisant qu'il aurait été vraiment dommage de ne pas faire en sorte qu'il soit parfaitement réglé.
Satoru Iwata commente cette situation lui aussi, en expliquant que s'il avait fallu proposer absolument un Zelda au Noël précédent, alors Nintendo aurait pu le faire mais cela n'aurait été qu'un jeu quelconque. Le Zelda qui a mûri en fût de chêne pendant un an de plus vous satisfait-il autant qu'il satisfait ses concepteurs ?

Profitons de cette info pour proposer deux nouvelles vidéos. La première est une seconde publicité "Falling swords" pour Skyward Sword. La seconde est une nouvelle vidéo qui revient sur les notes extraordinaires reçues par le jeu :

Skyward Sword - Pub US "Falling Swords" #224/11/2011

Skyward Sword - Les tests US en revue24/11/2011

Commentaires sur l'article

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Maître Yoda
Encore heureux qu'ils ne le bâclent pas.
Ca aurait été honteux sinon.
Adlez
c'est sur, je prefere qu'il paufine leur jeu, quitte a attendre, afin d'etre cette merveille tant attendue ;)
mheishiro
Ca m'étonnerait que ce jeu ait demandé 5 ans de développement plein.

Sinon, Nintendo qui essaye de faire croire qu'ils ont repoussé le jeu parce qu'ils pensent avant tout au joueur et non pas à la compagnie, c'est beau!
Ca soigne la comm' dur avant l'arrivée de la wii u.
Gammadeth
mheishiro a écrit:Sinon, Nintendo qui essaye de faire croire qu'ils ont repoussé le jeu parce qu'ils pensent avant tout au joueur et non pas à la compagnie, c'est beau!


Ils repoussent le jeu pour qu'il soit meilleur et plaise donc aux joueurs, ceci afin de redorer leur image auprès d'eux. C'est du gagnant gagnant, tu ne vas pas leur reprocher de mettre en avant le côté le plus vendeur de l'histoire non ?
mheishiro
Je leur reproche de faire mine de passer l'intérêt des joueurs avant celui de l'entreprise. Et tu ne me contredis absolument pas puisque tu dis toi-même que sortir ce Zelda maintenant est une question d'image, de rachat avant la wii u.
Quand ils sortaient toutes leurs merdes ces dernières années ils s'en foutaient bien des joueurs dont ils parlent là.
Masterlink71
avecd TP c'était l'intéret de l'entreprise, avec Skyward Sword c'est l'intéret des joueurs et non pas parce que la wii U sort bientot. Je ne vois pas ce qu'il y a de mal la dedans et surtout de louche. C'est pas parce que t'aime pas l'entreprise que tu dois dire n'importe quoi sur n'importe quel sujet.
mheishiro
Masterlink71 a écrit:avecd TP c'était l'intéret de l'entreprise, avec Skyward Sword c'est l'intéret des joueurs et non pas parce que la wii U sort bientot. Je ne vois pas ce qu'il y a de mal la dedans et surtout de louche. C'est pas parce que t'aime pas l'entreprise que tu dois dire n'importe quoi sur n'importe quel sujet.


Merci, j'aime les commentaires argumentés. Aimer ou non l'entreprise ou ce que je peux dire sur les autres sujets, c'est hors propos ici. Merci d'éviter ce genre de remarque.

Sinon, parce que je vais quand même prendre le temps de t'expliquer. Zelda, les joueurs vont le voir comme le cadeau de Noël de Nintendo, le au-revoir à la wii, la petite action sympa. Mais si Nintendo se souciait des joueurs, ça se saurait. La wii, c'est une enculade du joueur en long, large, travers et surement même de la dp. Nintendo veut juste donner l'impression au joueur de laisser la wii sur une bonne note, pour qu'à la wii u, quand le baratin "on n'a pas oublié le joueur" reviendra, le joueur puisse se dire "oh oui c'est vrai, souvenez-vous zelda!".

Or, là ils laissent presque entendre qu'ils se soucient de fournir des jeux pas peaufinés aux joueurs. Je te cite les jeux wii made in Nintendo pas peaufinés? :hey:
Masterlink71
donc en gros selon toi, Nintendo a fait zelda rien que pour laisser une bonne impression pour la sortie de la wii u ? C'est ce que laisse entendre ta réponse. la wii n'a pas été une console au top pour les joueurs c'est vrai : tel un gateau sorti du four qui se dégonfle au moment de la dégustation. mais je pense que s'ils n'avaient pas pensé aux joueurs, ils auraient sorti un Zelda TP biz : c'est à dire un jeu pas fini. Je doute que l'argument ait un quelconque rapport avec la wii U. Faut arreter aussi de voir le mal partout également. Il est vrai que nintendo a fait des erreurs, mais faut pas non plus stigmatiser or c'est ce que tu fais. Depuis même avant la présentation de la wii U, nintendo a pensé ce zelda pour les joueurs confirmés en pensant à un gameplay fun et une difficulté à la hausse par rapport à avant. Et ils ne font que confirmer qu'ils ont pensé aux joueurs de la première heure tout en essayant de rendre le jeu accessible aux "casual". La preuve ? le personnage assimilé à la Master Sword qui est à la limite du baclé tellement elle manque de personnalité et qu'on ressent qu'elle a uniquement pour fonction de guider les casuals.
powercube
mheishiro a écrit:
Masterlink71 a écrit:avecd TP c'était l'intéret de l'entreprise, avec Skyward Sword c'est l'intéret des joueurs et non pas parce que la wii U sort bientot. Je ne vois pas ce qu'il y a de mal la dedans et surtout de louche. C'est pas parce que t'aime pas l'entreprise que tu dois dire n'importe quoi sur n'importe quel sujet.


Merci, j'aime les commentaires argumentés. Aimer ou non l'entreprise ou ce que je peux dire sur les autres sujets, c'est hors propos ici. Merci d'éviter ce genre de remarque.

Sinon, parce que je vais quand même prendre le temps de t'expliquer. Zelda, les joueurs vont le voir comme le cadeau de Noël de Nintendo, le au-revoir à la wii, la petite action sympa. Mais si Nintendo se souciait des joueurs, ça se saurait. La wii, c'est une enculade du joueur en long, large, travers et surement même de la dp. Nintendo veut juste donner l'impression au joueur de laisser la wii sur une bonne note, pour qu'à la wii u, quand le baratin "on n'a pas oublié le joueur" reviendra, le joueur puisse se dire "oh oui c'est vrai, souvenez-vous zelda!".

Or, là ils laissent presque entendre qu'ils se soucient de fournir des jeux pas peaufinés aux joueurs. Je te cite les jeux wii made in Nintendo pas peaufinés? :hey:



Alors ça c'est ton opinion car j'en connais des satisfaits de la Wii et j'en fait parti, j'ai plus de jeux Wii que PS3 d'ailleurs et j'y ai plus trouver ce que je recherchait sur Wii. La Wiimote a tout de même apporté puisque la concurrence l'a copié. J'y ai trouvé mon compte en solo et à plusieurs (soirée entre amis). C'est pas ma console Nintendo préférée mais j'ai appris à l'apprécier et certains jeux valent vraiment le coup! C'est plus la concurrence qui m'a déçus car à mon gout je dis bien ils n'ont pas de licences aussi forte et s'adressant à tous comme Nintendo!


Pour Zelda il a demandé 5 ans de développement donc je ne pense pas que 5 ans auparavant ils auraient deviné le succès de la Wii et surtout la plainte des gamers sur les jeux Wii! Forcément sa tombe en fin de vie de la Wii mais après tout comme quoi motion gaming et gamers peut-être compatible et ce Zelda le prouve plutôt bien dans son gameplay!
mheishiro
powercube a écrit:

Alors ça c'est ton opinion car j'en connais des satisfaits de la Wii et j'en fait parti


Que tu te contentes des jeux c'est un fait. Mais Mario Kart, wiimusic, animal crossing, new super mario... n'ont rien de peaufiné. C'est pas mon opinion. C'est l'opinion de toute personne qui a 10/10 à chaque oeil.

powercube a écrit:La Wiimote a tout de même apporté puisque la concurrence l'a copié.


Y'a une différence entre bien se vendre et apporter.




powercube a écrit:
Pour Zelda il a demandé 5 ans de développement donc je ne pense pas que 5 ans auparavant ils auraient deviné le succès de la Wii et surtout la plainte des gamers sur les jeux Wii!


Sur gamecube les plaintes des gamers étaient déjà là. Comment Nintendo n'aurait pu de toute façon ne pas le deviner puisqu'ils ont créé une console qui n'était pas destinée au gamer?

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