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The Last Story Disponible sur Wii

News The Last Story (Wii)

Sakaguchi parle des donjons de The last Story

C'est à travers Twitter et son blog que Sakaguchi nous donne de nouvelles infos à propos de The last Story.

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C'est à travers Twitter et son blog que Sakaguchi nous donne de nouvelles infos à propos de The last Story. On apprend ainsi tout d'abord que le patron de Mistwalker s'est imposé un régime de non-jeu pour éviter d'être déconcentré. Seule exception à cette règle : Xenoblade, auquel il a joué dès sa sortie.

En ce qui concerne les quêtes et les sous-quêtes, celles-ci nous sont données via des PNJ présents à des endroits spécifiques en lien avec le scénario mais le joueur n'est pas obligé de les réaliser pour avancer dans l'histoire. Il ajoute que l'on peut se rendre d'un lieu à un autre rapidement via un menu et qu'on pourra chevaucher sur un animal mais que, contrairement au Chocobo, il ne sera pas utilisé pour couvrir de longue distance plus rapidement.

Parlons à présent des donjons. Sakaguchi nous explique qu'ils sont quasiment tous reliés entre eux. On choisira les membres de notre groupe à l'entrée de chacun. Les ennemis qui n'augmenteront pas de niveau au fur et à mesure du jeu lâcheront des objets et de l'argent. Certains coffres n'apparaitront toutefois qu'en revisitant les donjons. on pourra également quitter ces derniers quand bon nous semble.

Voilà pour les dernières infos de ce jeu attendu. The Last Story sort le 28 janvier au Japon.

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