News Picross 3D : Round 2 (3DS)
[Nintendo Direct] Picross 3D Round 2 annoncé en Europe (+ vidéo)
Les fans de Picross attendaient des nouvelles d'un nouvel opus depuis longtemps : les voici rassurés avec l'annonce de Picross 3D Round 2 sur Nintendo 3DS pour le 2 décembre. Découvrons le contenu de ce nouveau jeu !
News
Picross 3D Round 2 a été annoncé par Nintendo durant le Nintendo 3DS Direct de ce 1e septembre 2016. Il s'agit d'une version comprenant 300 nouveaux casse-têtes à résoudre. Le principe reste le même : il s'agit de peindre des blocs pour révéler l'objet qui se cache derrière, en s'aidant des nombres comme indice pour choisir de quelle couleur peindre le bloc en question.
En scannant des amiibo, nous pourrons découvrir des personnages Nintendo secrets à faire apparaître.
Notons que le jeu sera disponible aussi bien sur eShop qu'en version commerciale, dès le 2 décembre 2016, tandis que le Picross 3D original, paru à l'époque sur Nintendo DS, sera quant à lui bientôt proposé sur l'eShop de la Wii U.
Aux Etats-Unis, Picross 3D Round 2 a bénéficié de sa propre bande-annonce, que voici :
En scannant des amiibo, nous pourrons découvrir des personnages Nintendo secrets à faire apparaître.
Notons que le jeu sera disponible aussi bien sur eShop qu'en version commerciale, dès le 2 décembre 2016, tandis que le Picross 3D original, paru à l'époque sur Nintendo DS, sera quant à lui bientôt proposé sur l'eShop de la Wii U.
Aux Etats-Unis, Picross 3D Round 2 a bénéficié de sa propre bande-annonce, que voici :
Commentaires sur l'article
Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.
Pas "bientôt" mais "en même temps que la mise en ligne de ce Nintendo Direct".
Tu peux voir ça autrement : ça peut au contraire être un bon moyen d'entraîner ton cerveau à visualiser les objets 3D. D'autant que cette version est 3DS, donc avec une vision réellement en 3D !
Le premier je l'avais fait en émulation. Il me semble qu'il y avait quelques bugs graphiques, sans doute suivant l'émulateur choisi (comme tous les jeux DS, ils avaient chacun leurs émulateurs "fétiches"), qui ont peut-être été réglés entre temps. Par contre je ne sais plus si je m'étais contenté de la souris ou bien si j'avais utilisé ma tablette graphique. En tout cas il était très plaisant à jouer comme ça.