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NEW Super Mario Bros. Wii Disponible sur Wii

News NEW Super Mario Bros. Wii (Wii)

New Super Mario Bros Wii : Quoi de New Doc ?

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Ca y est, New Super Mario Bros Wii a probablement envahi vos chaumières, ou au pire est en chemin vers vos sapins ! On ne doute pas que vous prenez tous un plaisir dingue à le parcourir, mais pour les quelques uns qui n'auraient pas encore franchi le pas, voici la réponse à une question que vous pouvez vous poser : Qu'est ce qui au fond justifie le "new" de ce New Super Mario Bros Wii ?

Le site Playmagazine.com a tenté de répondre à ces questions, et note au moins 3 distinctions par rapport aux bons vieux mario 2D de l'ère antérieure à la Nintendo 64.

Le 1er atout de ce nouveau mario, c'est sa durée de vie, puisque cela vaut la peine de le finir au moins 2 fois. En effet, parcourir le jeu à 1, 2, 3 ou 4 joueurs est une expérience totalement différente. Et tous les modes de jeu s'y prêtent très bien.

2nd atout décelé par le site, la difficulté assez relevée. Qui n'a pas été déçu par la facilité presque honteuse de New Super Mario Bros DS ? Si l'on excepte les pièces à collecter, il était relativement évident de voir la fin du jeu en quelques heures. Tout change sur Wii. Les niveaux sont bien plus longs, et même les vétérans de la série risquent fort de souffrir. Et histoire de contenter ceux qui ne sont pas nés avec un pad dans les mains, le mode "Super Guide" qui avait tant prêté à discussion est là. Au bout de 8 défaites dans un même niveau, vous aurez la possibilité (et vous ne verrez donc jamais imposer) de recourir au mode Super Guide. Concrètement, la console prendre le contrôle de mario pour progresser dans le niveau, et vous pourrez reprendre la main à tout moment. Une excellente idée très bien implémentée, et pas du tout intrusive.

3ème et dernier atout, à l'image de Zelda Four Swords, New Super Mario Bros Wii brouille les frontières entre jeu coopératif et jeu d'affrontement. Tous les joueurs ont beau partager un but commun, à savoir atteindre la fin du niveau, il faut parfois mettre des bâtons dans les plans des autres pour tenter d'obtenir le meilleur score. Tantôt alliés, tantôt ennemis, voici la recette miracle ! Enfin un mario dispose d'un vrai mode multijoueur, et c'est une réussite !

Si après tout cela vous n'êtes pas convaincus, on ne voit vraiment pas ce qu'on peut faire de plus...

Source :  Playmagazine.com

Commentaires sur l'article

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Gammadeth
Si après tout cela vous n'êtes pas convaincus, on ne voit vraiment pas ce qu'on peut faire de plus...


Nous l'offrir peut être :D
VaderPN
Gammadeth a écrit:
Si après tout cela vous n'êtes pas convaincus, on ne voit vraiment pas ce qu'on peut faire de plus...


Nous l'offrir peut être :D


Jouer-Malin ne te l'offrira pas, mais offrira par contre des bonus bien sympas :D
AHL 67
Vader a écrit:la console prendre le contrôle de mario pour progresser dans le niveau
Ouais enfin non, c'est Luigi qui fait le niveau... :uhuh2:
Gammadeth
VaderPN a écrit:
Gammadeth a écrit:
Si après tout cela vous n'êtes pas convaincus, on ne voit vraiment pas ce qu'on peut faire de plus...


Nous l'offrir peut être :D


Jouer-Malin ne te l'offrira pas, mais offrira par contre des bonus bien sympas :D


Ha ha le ptit coup de pub, j'adore (h)
J'aurais toujours essayé :)
guillaumegete
Bon, sinon le coup de la difficulté réhaussée, ça reste quand même bien drôle. Je l'ai fini hier en faisant trois mondes en moins de trois heures, sans perdre plus d'une quinzaine de vies. Le (vrai) dernier niveau m'a coûté une seule vie, et la plupart des niveaux du monde 8 se terminent sans difficulté majeure, sauf à vouloir toutes les pièces et là effectivement c'est plus corsé. Mais en terme de plate-forme pure, pas convaincu par la difficulté. Reste le monde 9, dont j'ai débloqué juste le premier niveau, et je verrai bien ce que ça donne à ce moment-là.

Donc, challenge réhaussé, mouaaaaaaaaaais.

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