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Michael Pachter : le online sera vital pour la Wii U

Michael Pachter a déclaré dans une de ses récentes interventions "Pach Attack" que Nintendo avait plutôt intérêt à ce que son service de jeu en ligne soit irréprochable.

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Analyste chez Wedbush Morgan Securities, Michael Pachter est une star, qu'on le veuille ou non, du petit monde des experts économiques en jeux vidéo.

S'il a récemment déclaré que Nintendo risquait de se la jouer syndrôme Dreamcast, il a plus récemment expliqué dans une de ses interventions Pach Attack sur Gametrailers que selon lui, Nintendo n'avait pas droit à l'erreur avec son service de jeu en ligne, et que de plus Nintendo avait intérêt à proposer sa console à un tarif très agressif :
Je dirais 299 $, et je crois que s'ils se basent là-dessus la XBox va immédiatement passer à 249 $. Voire même encore moins cher, et la PS3 va aussi être vendue moins chère. S'ils la vendent 249 $ ils s'en sortent, s'ils la vendent plus cher que 299 $ ils ont alors un gros problème.
Au sujet du jeu en ligne, expliquant que Nintendo a grand intérêt à proposer une expérience irréprochable aux joueurs :
Est-ce que Nintendo va améliorer son service en ligne ? Bon, s'ils recommencent du début, alors n'importe quel service en ligne est une amélioration. Cela me semble donc évident : ils le doivent. […] Nous sommes passés d'une époque de jeu solo à une ère de jeu multijoueur. Il est absolument essentiel si Nintendo veut jouer un rôle avec la Wii U d'améliorer leur service en ligne.
Je crois que Nintendo est concentré sur le sujet, je crois juste que c'est quelque chose de nouveau. […] Cela n'a pas été important pour eux avec la génération passée, il y a donc intérêt à ce que cela le soit avec la prochaine. Je crois que pour être compétitif, ils doivent le faire, alors ils le feront".
Source : Nintendo Universe

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