News The Legend of Legacy (3DS)
Legend of Legacy : quelques détails sur le système de cartographie + pubs
Dans une interview parue sur le site Inside-Game, Masataka Matsuura nous en dit plus sur le système de cartographique, qui a été créé par Kyoji Koizumi. Découvrez également deux pubs TV dans cette news !
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Comme plusieurs autres RPG, The Legend of Legacy propose un système de cartographie : le monde du jeu est divisé en plusieurs zones, et pour les explorer, vous avez besoin de cartes (obtenues au fur et à mesure que vous progressez dans l'aventure).
En explorant la zone, la carte sur l'écran inférieur se remplit progressivement : quand elle est terminée à 100%, vous pouvez débloquer un bonus. Vous pouvez ensuite vendre le tout pour obtenir de l'argent ou des infos sur d'autres cartes.
Ce système, Masataka Matsuura (Director) le doit à Kyoiji Koizumi (connu pour son travail sur la série SaGa). En effet, il s'agit d'un projet sur lequel l'intéressé a passé plusieurs années, et qui a finalement vu le jour dans The Legend of Legacy. Après l'avoir suggéré, le système de cartographie (appelé Cartegrapher dans la version japonaise) a été intégré au jeu puis étoffé, et le résultat peut être vu dans les différentes vidéos dévoilées à ce jour.
Masataka Matsuura nous explique ensuite qu'au départ, le système aurait dû être assez simple, mais quand les développeurs ont ajouté la 3D stéréoscopique, il a changé et il est devenu ce que l'on a aujourd'hui dans le jeu final. Selon lui, la 3D donne vraiment l'impression d'être face à un livre d'images animé.
Et si les développeurs ont choisi d'intégrer des cartes, c'est pour vraiment donner l'impression de partir à l'aventure dans des régions inconnues. Qui plus est, ces cartes auront de la valeur en elles-mêmes, et selon Masataka Matsuura, rien que le fait d'essayer de les remplirest amusant en soit.
On termine enfin avec deux pubs (une de 30 secondes, et une autre de 15 secondes) :
The Legend of Legacy sortira le 22 janvier prochain au Japon, sur Nintendo 3DS.
Source : Inside-Game (via Siliconera)
En explorant la zone, la carte sur l'écran inférieur se remplit progressivement : quand elle est terminée à 100%, vous pouvez débloquer un bonus. Vous pouvez ensuite vendre le tout pour obtenir de l'argent ou des infos sur d'autres cartes.
Ce système, Masataka Matsuura (Director) le doit à Kyoiji Koizumi (connu pour son travail sur la série SaGa). En effet, il s'agit d'un projet sur lequel l'intéressé a passé plusieurs années, et qui a finalement vu le jour dans The Legend of Legacy. Après l'avoir suggéré, le système de cartographie (appelé Cartegrapher dans la version japonaise) a été intégré au jeu puis étoffé, et le résultat peut être vu dans les différentes vidéos dévoilées à ce jour.
Masataka Matsuura nous explique ensuite qu'au départ, le système aurait dû être assez simple, mais quand les développeurs ont ajouté la 3D stéréoscopique, il a changé et il est devenu ce que l'on a aujourd'hui dans le jeu final. Selon lui, la 3D donne vraiment l'impression d'être face à un livre d'images animé.
Et si les développeurs ont choisi d'intégrer des cartes, c'est pour vraiment donner l'impression de partir à l'aventure dans des régions inconnues. Qui plus est, ces cartes auront de la valeur en elles-mêmes, et selon Masataka Matsuura, rien que le fait d'essayer de les remplirest amusant en soit.
On termine enfin avec deux pubs (une de 30 secondes, et une autre de 15 secondes) :
【レジェンド オブ レガシー】テレビCM 30秒ver.01/09/2015
【レジェンド オブ レガシー】テレビCM 15秒ver.01/09/2015
Source : Inside-Game (via Siliconera)
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