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La Wii ne rapporte pas assez d'argent

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On le sait, la Wii est un carton partout dans le monde, Nintendo ne s'en plaint absolument pas mais d'autres se le permettent. C'est Ubisoft qui revient sur le devant de la scène en annonçant que la Wii ne leur rapporte pas assez d'argent.

En tout cas pas autant d'argent qu'ils auraient espéré en avoir venant de la console se vendant le mieux ! En effet, le Président d'Ubisoft Nord Amérique, Laurent Detoc, pense que la Wii n'a pas assez contribué à leurs bénéfices. Durant la dernière année fiscale, Ubisoft a engrangé 1,5 milliard de dollars de bénéfices dont 25% apporté par le casual.

Même si ces chiffres suffisent à monsieur Detoc, il nous dit que les casuals ont besoin d'une attention particulière puisqu'il faut développer tout un marketing derrière le jeu puisque le joueur occasionnel n'ira pas se renseigner lui-même sur les jeux.

"Les marges sur ces jeux sont bonnes quand vous regardez le coût de développement, mais il faut beaucoup dépenser en marketing... C'est comme emballer un cadeau. Vous devez penser au marketing, aux affiches..."

Detoc a dit que c'était avec la Wii qu'ils avaient le plus de mal à trouver le succès avec seulement 10% de leurs revenus venant de jeux développés pour celle-ci. Sa solution est évidente : travailler plus dur et créer des jeux qui se vendent "aussi bien que les propres jeux de Nintendo". Ça ne sonnerait pas un peu comme une ancienne annonce sous forme de mea culpa ?

Cependant, Detoc persiste et penses toujours qu'Ubisoft sera le premier à gérer l'explosion du casual gaming. "Nous pensons que c'est une bonne opportunité pour nous. Les gens veulent des jeux plus accessibles et moins intimidants. Nous avons explorer beaucoup de facettes de ce style de jeu et nous pensons que nous aurons toujours un avantage quand ce groupe grandira encore."

"Rien n'est jamais facile, mais notre lineup est forte et l'industrie est en bonne santé." Les joueurs seront pas forcément du même avis ; tous les jeux Wii d'Ubisoft n'ayant pas été de grands jeux.
Commentaires sur l'article

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nanar
Certains ne manque vraiment pas d'air. Sérieusement le gars, il pense qu'il va duper beaucoup de monde avec la M.... qu'ubi fait sur Wii. De plus ubisoft a clairement annoncé que les gains obtenus sur les jeux Wii permettaient de financer des jeux d'envergure sur XBOX360 et PS3... donc je pense que les jeux Wii leur rapportent bien plus que ce qu'ils essaient de nous faier croire.

Enfin le coup du "on va faire des jeux aussi beaux que ce que propose Nintendo"... moi j'attends toujours.
Koopa-Rapido
Oula je sens que ça va assassiner sec Ubisoft :-D
Akhoran
A mon avis il a pas tort sur l'argument de la pub. C'est pas simplement en mettant le jeu en rayonnage que le casual aura envie d'acheter (à moins d'avoir une excellente pochette ^^).

Nintendo l'a bien compris : on n'a jamais vu autant de pub Nintendo à la télé depuis... bah depuis toujours. Et pas qu'à la télé d'ailleurs.
GuillaumePN
*crache*

Rien de plus à dire.
Aptarus
Non mais ce qu'il dit sur le fond est vrai :
Un "casual" ça achète moins souvent et ça ne se renseigne pas beaucoup non plus, donc il faut repenser tout le marketing et la communication (même si pour les très gros jeux "hardcore" on fait aussi beaucoup de Marketing).

Il aurait aussi pu ajouter que même pour un "casual" fallait quand même un développement avec des objectifs de qualités...

Mais bon, niveau mea culpa & Ubi, mon préféré restera celui que j'ai tiré d'une respo com de Ubi concernant la qualité de "certains portages" sur la Wii en début de vie (J'avais plus précisément cité Far Cry)... même si manifestement son plantage n'a pas eu d'impact...
lartist
Ca c'est la meilleure..... Sans commentaires.....

Et puis si juste un : les casuals ne seront jamais un public fidèle alors que les gamers le sont et beaucoup leur tiendront rancune...

Ils manquent vraiment pas d'air chez Ubichiotte :ghost:

Depuis l'ère Wii ils sortent que des bouses casuals (genre Rayman), des portages pires que les originaux (j'ai entendu Far Cry) et leur seul projet original (Red Steel) a déçu quand on le compare à ce qu'ils nous présentaient de leur titre (et c'est plus que justifié)... et après ils sont là "On gagne pas assez sur Wii" :cry: Faut croire que y'a moins de pigeons que ce qu'ils croyaient alors :-D
Akhoran
Rayman n'est pas non plus une bouse hein (c'est fou comme on case certains mots n'importes où c'est derniers temps).

De ce que j'ai pu lire comme écho ça reste un des bons titres multi de la console, surtout le 2.
dm15
A mon avis il a Complètement tord sur l'argument de la pub!!

GTA avec un budget énorme en pub, c'est pour les casuals!!
smbb aussi avec un budget énorme aux usa et surement le 27 juin en Europe:c'est pour les casuals !!
Shiu
[quote="maverick":12ei74ib]Ca c'est la meilleure..... Sans commentaires.....

Et puis si juste un : les casuals ne seront jamais un public fidèle alors que les gamers le sont et beaucoup leur tiendront rancune...

Ils manquent vraiment pas d'air chez Ubichiotte :ghost:

Depuis l'ère Wii ils sortent que des bouses casuals (genre Rayman), des portages pires que les originaux (j'ai entendu Far Cry) et leur seul projet original (Red Steel) a déçu quand on le compare à ce qu'ils nous présentaient de leur titre (et c'est plus que justifié)... et après ils sont là "On gagne pas assez sur Wii" :cry: Faut croire que y'a moins de pigeons que ce qu'ils croyaient alors :-D[/quote:12ei74ib]
Oui Rayman c'est de la merde -__-...
Non mais relisez vous bon sang, puis dans le fond, ils n'ont pas tord sur certains points.
Mint
Rayman pas de la merde?
Perso, je trouve qu'un jeu qui se fini en 3 heures et un multi tellement mal foutu que ça donne vraiment pas envie de jouer alors que les parties à plusieurs sont censées être le coeur du jeu, oui, je pense qu'on peut dire que c'est une bouse...
Sans parler du public composé d'animation 2D de 2 ou 3 images...
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