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Nintendo Switch Sortie le 03/03/2017 Nom court Switch
News Nintendo Switch (Switch)

La compatibilité avec la fonction vidéo arriverait-elle selon le bon vouloir de Nintendo ?

L'art de ressortir de vieux articles qui peuvent introduire en erreur. Selon un ancien post des développeurs de Superbeat Xonic, c'est Nintendo qui dicterait qui pourrait bénéficier de la compatibilité avec la fonction vidéo. Un traitement un peu trompeur.

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Un article intéressant de GoNintendo relate un post vieux d'un mois sur Facebook où un développeur de Superbeat Xonic, interrogé pour savoir si le jeu allait être compatible avec la nouvelle possibilité d'enregistrer de courtes vidéos du jeu, répondait que c'était Nintendo qui donnait son feu vert.
Présenté ainsi, on aurait l'impression que c'est Nintendo qui donnerait l'autorisation ou non aux développeurs d'user de cette possibilité, ce qui serait un peu décevant.

Pourtant, ce n'est pas tout à fait le cas. Nintendo en lançant cette option a d'abord effectué quelques tests sur ses propres produits puis à peu à peu ouvert la compatibilité aux autres éditeurs, y compris les indépendants en priorisant les échanges. Certains titres ayant un potentiel plus grand d'utiliser de courtes vidéos, certains titres ont été aidés en priorité. Nintendo ne voulait pas ouvrir les vannes trop vite par prudence pour avoir les retours techniques suffisants. Désormais c'est une fonction qui peut être intégrée puisque les éventuels bugs semblent avoir été traités correctement.

Par le biais des jeux Skyrim et Stardew Valley, on sait que les développeurs ont accès à la fonction d'enregistrement vidéo s'ils choisissent de l'ajouter à leur jeu. Ils n'ont fait aucune mention d'avoir demander l'autorisation de Nintendo pour utiliser la fonctionnalité et l'ont simplement ajouté au patch sur lequel ils travaillaient déjà. Donc hormis une période de rodage qui a pu conduire Nintendo à ne pas encourager tous les développeurs immédiatement à se lancer dans l'utilisation de cette nouvelle fonctionnalité, aujourd'hui la technique semble être suffisamment fiable pour pouvoir être utilisée par l'ensemble des développeurs intéressés par cette option. Donc non, Nintendo ne dit pas qui a le droit et qui n'a pas le droit, mais s'est surtout penchée sur les titres déjà sortis et qui souhaitaient bénéficier de cette nouvelle fonctionnalité.

Pour terminer avec Superbeat Xonic, le jeu arrive le 21 novembre 2017 sur le continent nord américain, le 30 novembre sur l'eShop européen et en version physique le 8 décembre. Les premières impressions sont très bonnes.


SUPERBEAT XONiC is coming to Nintendo Switch!

Source : GoNintendo
Commentaires sur l'article

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gurtifus
Pour mois le post d'origine ne signifie pas forcément que c'est Nintendo qui décide qui a le droit d'implémenter la fonction ou pas, mais plutôt : est ce qu'elle est prête techniquement ou pas pour qu'elle soit intégrée dans leur jeu.

Tout dépend de l'interprétation de ces quelques mots !
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