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Pokémon Soleil & Lune Disponible sur 3DS

News Pokémon Soleil & Lune (3DS)

Junichi Masuda parle de la composition de la musique d'un jeu Pokémon

Il y a musique de jeu vidéo et musique de jeu vidéo. Nul doute que les thèmes des jeux Pokémon ont su s'ancrer dans les têtes : comment compose-t-on une musique de jeu Pokémon ? Junichi Masuda donne des éléments de réponse.

News
Junichi Masuda, qui n'est autre que le chef d'orchestre des jeux Pokémon depuis Pokémon Rubis Omega et Alpha Saphire, est également en charge de la composition des musiques du jeu. Et à l'occasion d'une interview avec le mensuel américain Game Informer, il a donné quelques clés sur la composition des musiques d'un jeu Pokémon.

Il explique :
Un des éléments importants est que je dois être seul. La plupart du temps, quand je suis avec d'autres gens, je suis le plus souvent en train de parler, il est donc difficile de fredonner un nouvel air [rires]. De même, quand je cherche des idées de gameplay et des idées de musiques, j'ai constaté que j'avais besoin de séparer les deux. Je ne peux pas réfléchir aux deux en même temps. Je choisirai donc de me consacrer à l'un ou à l'autre pour une journée entière. Une fois que je suis concentré, l'inspiration peut venir à tout moment de la journée. Mais c'est cette concentration qui est importante.
Il explique ensuite que la musique vient d'abord dans sa fête : ce n'est pas comme s'installer devant un piano et laisser courir ses doigts sur le clavier :
Souvent, je pense à la mélodie d'abord, puis à la basse et à la batterie, le tout dans ma tête. Parfois j'ai toute la chanson en tête et ce n'est qu'alors que je m'assois devant l'ordinateur pour enregistrer le morceau.
Il est aussi intéressant de savoir que l'équipe en charge des sons ne se fixe aucune règle : chacun est libre d'utiliser les tons qu'il veut. Mais évidemment, le passé de la saga rappelle à chaque instant qu'on est dans un jeu Pokémon et qu'à ce titre, il faut faire attention à ce que l'on fait :
Tout le monde dans l'équipe sait parfaitement de ce que peut être un thème Pokémon, et chacun essaie d'y rester fidèle. Je suis certainement le mieux à même de remettre les choses en cause, et c'est pourquoi je vais parfois faire des choses comme la musique des arènes dans Pokémon X et Y…
La popularité de la série, et le fait que les fans se souviennent des airs proposés dans les jeux, montre que Junichi Masuda n'a sans doute pas tort de procéder ainsi : que pensez-vous des musiques de jeux Pokémon ? Lesquelles sont vos préférées ?

Source : GameInformer

Commentaires sur l'article

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Gasotetsu
Ma préféré reste la musique d'intro des versions rouge et bleu, juste avant de presser le bouton START.
Pingoleon3000
J'aime beacoup les musiques de Pokémon, ce sont des musiques marquantes ! Cela dit, c'est moins vrai avec XY. Les thèmes sont plus instrumentaux et moins rythmés, du coup ça reste moins en tête. Et puis les musiques de combat sont franchement ratées, surtout celle de combat contre un champion d'arène qui manque clairement de souffle épique... Cela dit j'ai l'impression que Soleil/Lune vient relever le niveau. Impression à confirmer !
Marron
Question de point de vue Pingeleon3000. Je trouve que les musiques de X/Y sont au contraire très réussies, avec un début lent quand le combat a pas encore démarré, et puis quand le champion commence à lancer ses grosses attaques, la musique devient plus intense.
Puis le thème de Dianthéa... un de mes combats contre un maître préféré, c'était intense.
Pingoleon3000
Ouais il est excellent ce thème^^
Sinon j'avoue que le thème de Diantea est réussi, mais franchement le thème de combat contre un champion d'arène, à part le dernier Pokémon qu'on pète en 20 s vu le niveau de difficulté du jeu, c'est franchement la déception pour ma part...

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