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Disaster : Day of Crisis Disponible sur Wii

News Disaster : Day of Crisis (Wii)

Disaster, la raison du retard ?

News
Vendredi dernier, nous vous annoncions que le jeu Disaster : Day of Crisis avait été repoussé par Nintendo à une date inconnue, sans plus d'explications. Prévu initialement pour début juillet au Japon, le jeu risquera de sortir plusieurs semaines voir quelques mois plus tard.

Alors que beaucoup pensaient que le développeur, Monolith Software, avait repoussé son titre afin de l'améliorer, il semblerait que la raison soit toute autre.

En effet, d'après certaines sources, le jeu aurait été décalé suite aux récentes catastrophes naturelles (Chine, Birmanie, etc.), le développeur ne voulant pas passer pour un monstre en sortant son titre à un tel moment aurait préféré repousser la date de sortie.

Bien entendu, cette information est à prendre avec des pincettes, rien n'a encore été confirmé. Espérons juste qu'un tremblement de terre ne frappera pas le Japon cet été, on risquerait de ne pas pouvoir jouer à Disaster avant un très long moment. ;)

Commentaires sur l'article

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Akhoran
Pas con.

J'y avais pas pensé, mais ça me semble plausible.
bibine
Je n'y avais absolument pas pensé non plus. Après tout, le jeu étant prévu depuis un bout de temps et n'a donc rien a voir avec les évènements. En même temps, le public est si sensible qu'on peut comprendre la très grande prudence de Monolith. En même, ce ne serait pas si mal s'ils en profitaient pour l'améliorer.
En tout cas, Disaster est un jeu sur lequel je n'arrive pas à me faire un avis : a part le concept, on ne connait rien...
Quizzman
Ah ouais, effectivement, c'est une bonne idée...
Stereo
Soyez sur que si ce jeu était une bombe, quelque chose d'incroyable à tout niveau, nintendo et Monolith l'aurais mis en avant depuis longtemps, l'aurais présenté petite à petit, fait monter la pression pour provoquer l'envie, pour le faire connaitre au plus grand nombre, faire monter le buzz ... La rien, mauvais signe helas....
freezexecution
Stereo a écrit:Soyez sur que si ce jeu était une bombe, quelque chose d'incroyable à tout niveau, nintendo et Monolith l'aurais mis en avant depuis longtemps, l'aurais présenté petite à petit, fait monter la pression pour provoquer l'envie, pour le faire connaitre au plus grand nombre, faire monter le buzz ... La rien, mauvais signe helas....

le contre-exemple : Mario Kart Wii
(je ne peux m'empêcher de rester optimiste...et après tout si le jeu est mauvais, ça m'empêchera pas de dormir)
bibine
Pas forcément, jouer sur la révélation surprise a une grande manifestation ludique peut avoir un effet tout aussi bon. Tout comme, Nintendo ne veut peut-être pas trop valoriser ses jeux qui ont une ambiance plus mature ( peu de pub sur Metroid) Cependant, je ne suis pas non plus optimiste.
Stereo
freezexecution a écrit:
Stereo a écrit:Soyez sur que si ce jeu était une bombe, quelque chose d'incroyable à tout niveau, nintendo et Monolith l'aurais mis en avant depuis longtemps, l'aurais présenté petite à petit, fait monter la pression pour provoquer l'envie, pour le faire connaitre au plus grand nombre, faire monter le buzz ... La rien, mauvais signe helas....

le contre-exemple : Mario Kart Wii
(je ne peux m'empêcher de rester optimiste...et après tout si le jeu est mauvais, ça m'empêchera pas de dormir)


LOl, tu etais peut être le seul sur cette terre à penser qu'il n'y aurais pas de Mario kart sur wii ... Mario Kart n'as rien a voir avec un jeu nouveau que personne ne connais, Mario kart est une marque, une suite, un gage de qualité construit au fil du temps...
Un autre contre exemple d'un jeu inconnu un mois avant sa sortie et qui finalement était un bon jeu ?

Moi aussi j'ai envi d'être optimiste mais ca n'empêche pas de s'interroger et de déduire sur les éléments que nous avons déjà ainsi que sur nos connaissance de ce qui est déjà arrivé dans l'histoire du jeux video.
Kazy
Stereo a écrit:
freezexecution a écrit:
Stereo a écrit:Soyez sur que si ce jeu était une bombe, quelque chose d'incroyable à tout niveau, nintendo et Monolith l'aurais mis en avant depuis longtemps, l'aurais présenté petite à petit, fait monter la pression pour provoquer l'envie, pour le faire connaitre au plus grand nombre, faire monter le buzz ... La rien, mauvais signe helas....

le contre-exemple : Mario Kart Wii
(je ne peux m'empêcher de rester optimiste...et après tout si le jeu est mauvais, ça m'empêchera pas de dormir)


LOl, tu etais peut être le seul sur cette terre à penser qu'il n'y aurais pas de Mario kart sur wii ... Mario Kart n'as rien a voir avec un jeu nouveau que personne ne connais, Mario kart est une marque, une suite, un gage de qualité construit au fil du temps...
Un autre contre exemple d'un jeu inconnu un mois avant sa sortie et qui finalement était un bon jeu ?

Moi aussi j'ai envi d'être optimiste mais ca n'empêche pas de s'interroger et de déduire sur les éléments que nous avons déjà ainsi que sur nos connaissance de ce qui est déjà arrivé dans l'histoire du jeux video.

Boom Blox ?
freezexecution
c'est vrai que mario kart, on s'y attendait, mais il n'empêche qu'un bon jeu n'est pas obligé de passer par la case marketing viral, buzz à outrance etc...
à l'inverse un jeu qui se fait connaitre par le matraquage de longs mois avant sa sortie ne sera pas forcément bon.

Ce que je voulais dire c'est que il ne faut pas se baser sur la communication ou la non communication avant la sortie du jeu, pour en déduire de sa qualité
Eldroth
Ca me fait penser à la chanson New York City Cops effacée de l'album des Strokes sorti en 2001 apres les attentats :o

Enfin, bon, personne y avait encore pensé donc etait ce bien necessaire ?

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