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Super Street Fighter IV 3D Edition Disponible sur 3DS

News Super Street Fighter IV 3D Edition (3DS)

De nouvelles images et des infos de SSFIV sur 3DS

News
S'il y a un bien un jeu 3DS dont on parle souvent sur PN c'est bien Super Street Fighter IV 3D Edition. Le producteur a récemment accordé une interview à Famitsu, l'occasion de grappiller de nouvelles infos accompagnées d'images du jeu.

On apprend ainsi que l'équipe avait tout d'abord considéré un portage sur DS ou PSP (tandis que les joueurs le voulaient sur Wii, NdlR) mais aucune des deux consoles n'aurait permit d'aboutir à un résultat qui l'aurait satisfait. Au même moment on leur annonça la 3DS et l'équipe décida de faire le jeu sur la nouvelle console de Nintendo. Les capacités de connexion Wi-Fi de la 3DS ont également joué en sa faveur.

Les 35 personnages du jeu sur consoles de salon seront disponibles et du contenu original devrait être intégré. Le jeu serait à 10% de son développement.
"Nous sommes dans une phase de tâtonnement, explique le producteur. Nous proposons de nouvelles idées au sein de l'équipe de développement sur ce que nous pouvons faire avec la 3D. Le système restera le même que SSFIV, nous cherchons comment utiliser l'effet 3D sur les graphismes."
L'équipe n'a pas l'intention d'en faire une version plus facile :
"Nous n'avons nullement l'intention d'en faire une version pour enfants. Nous voulons un jeu dans lequel les enfants voudront s'améliorer constamment. Évidemment, nous voulons  qu'il soit plus accessible puisque ce n'est pas sur console de salon mais nous pensons plus aux gens qui se sont arrêtés de jouer à Street Fighter sur SNES."
Les personnages ne seront pas rééquilibrés et l'équipe songe à la manière d'utiliser l'écran tactile.
"Peut-être que l'écran peut permettre de simuler le fait d'appuyer sur plusieurs boutons en même temps pour les coup spéciaux."
Concernant une date de sortie, le producteur explique qu'il aimerait que le jeu sorte tandis que la franchise est toujours populaire en Arcade. Il assure que cela ne sera pas un simple portage avec des améliorations.

Pour finir voici de nouvelles images du jeu :

Images du jeu
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Commentaires sur l'article

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syndrome
Pour 10 pourcents il me semble qu'il a déjà de la gueule, reste a voir le gameplay.
Eleglin
Je ploussoie. La 3DS semble en avoir sous le capot. Mais est-ce que cela agréable avec le stick analogique et les petits boutons d'une portable ?
Je n'ai jamais tenté un jeu de baston sur portable (faut dire que la DS ne s'y prête peut-être pas ?)
Yasuke
Il y a les quelques mangas de bastons et les Jump Ultimate Stars
Eleglin
Et ça vaut quoi ?
Yasuke
ben c'est du 2D pour la plupart, il y a les Naruto qui essaient de faire du 3D mais c'est pas beau:
Image

On ne peut pas appeler ça du grand art, c'est même assez pourri^^
Par contre e Street Fighter a l'air vraiment beau, et là on ne voit même pas l'effet 3D
Quizzman
Le seul jeu de combat valable que j'aie vu jusqu'à maintenant sur console portable toutes consoles confondues, c'est Jump Super/Ultimate Star. Y'a aussi Soul Calibur sur PSP qui est super beau, mais il est injouable.
Yasuke
J'aime bien les DBZ Shin Budokai, même si c'est une jouabilité à la Burst Limit, je trouve le jeu assez bon, et j'aime bien les scénarios qui nous sortent
HarryMason
Pourquoi ils ont dit que la wii n'était pas assez puissante pour accueillir ce jeu?
Yasuke
HarryMason a écrit:Pourquoi ils ont dit que la wii n'était pas assez puissante pour accueillir ce jeu?


ben je sais pas moi... Peut-être qu'elle n'est pas assez puissante
Eleglin
HarryMason a écrit:Pourquoi ils ont dit que la wii n'était pas assez puissante pour accueillir ce jeu?

SF IV ?
Peut être parce qu'il y a déjà Tatsunoko vs Capcom et que Capcom n'est pas convaincu que ceux qui n'ont pas SFIV sur PS3/XBOX360 l'achèteraient sur Wii.
Il n'y a pas bcp de jeux de baston potable sur Wii de tte façon...

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