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Hebdo - 18/02/2008 au 24/02/2008 - MediaCreate (Japon)

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Voici avec un peu de retard les charts japonais de Media Create pour la semaine du 18 au 24 février 2008.

Software

Cette semaine le top software accueille de nombreuses nouveautés. Parmi elles, c'est la suite du RPG Etrian Odyssey sur DS qui parvient le mieux à tirer son épingle du jeu. Alors que le premier opus avait connu des débuts modestes l'année dernière, ce second volet effectue un très beau démarrage qui montre que la série a conquis le cœur des japonais. Les autres nouveautés ne font pas d'entrées en scène aussi tonitruantes. Warriors Orochi sur PSP obtient la quatrième place avec juste 47 000 exemplaires vendus, Harvest Moon sur DS déçoit par rapport à ses prédécesseurs, et Winning Eleven sur Wii fait certes mieux que l'opus sorti sur GameCube mais ça reste tout de même loin de ses homologues sur les consoles de Sony. Rien d'extraordinaire non plus pour Lost Planet sur PS3 ; quant à BioShock, il fait encore moins bien que les autres hits de la console américaine au Japon.

Super Smash Bros. Brawl et Wii Fit persistent évidemment, avec une nouvelle grosse baisse pour le premier toutefois. On retrouve aussi l'éternel Wii Sports, et Mario & Sonic sur DS. Toutes les nouveautés de la semaine dernière, ainsi que les titres PS3 et PSP, sortent du classement.


01 (=) (Wii) Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) - 77 525
02 (N) (NDS) Etrian Odyssey II (Atlus) - 68 913
03 (-) (Wii) Wii Fit (Nintendo) - 61 922
04 (N) (PSP) Warriors Orochi (Koei) - 46 667
05 (N) (NDS) Harvest Moon: Sun&Friends (Marvelous) - 44 721
06 (N) (Wii) Winning Eleven 2008 (Konami) - 36 067
07 (N) (PS3) Lost Planet (Capcom) - 22 696
08 (N) (360) BioShock (Spike) - 17 808
09 (-) (Wii) Wii Sports (Nintendo) - 17 077
10 (-) (NDS) Mario & Sonic aux J.O. (Nintendo) - 14 932

Ils quittent le classement cette semaine :
- (NDS) Tokimeki Memorial: … (Konami), 3e la semaine passée
- (PS2) Poison Pink (Banpresto), 4e la semaine passée
- (PS2) Kimi Kiss - eb! Colle (Enterbrain), 5e la semaine passée
- (PSP) Gundam Gihren's Greed (Namco Bandai), 7e la semaine passée
- (PS3) Devil May Cry 4 (Capcom), 9e la semaine passée
- (NDS) Naruto Shippûden Dairansen (Tomy), 10e la semaine passée


Hardware

Les sorties de la semaine n'ont pas eu d'effet propulseur sur les ventes de consoles. Au contraire, celles-ci sont plutôt en baisse. Pour la Wii, l'effet Super Smash Bros. Brawl s'est maintenant dissipé ; la machine retrouve ses scores de janvier, autour de 60-70 milliers d'unités par semaine. Malgré Lost Planet, la PS3 continue à baisser de façon préoccupante. Mais elle pourra souffler à nouveau quand Yakuza 3 sortira avec un pack spécial. Rendez-vous dans deux semaines pour voir l'impact de ce jeu très attendu sur les ventes de la console.

Du côté des consoles portables, c'est la DS qui enregistre la plus forte baisse, cédant ainsi sa seconde place à la PSP. C'est la troisième fois cette année que la machine de poche de Sony est devant celle de Nintendo ; la bataille des portables s'annonce trépidante en cette année 2008…


01 Wii - 63 504
02 PSP - 53 373
03 DS Lite - 50 151
04 PS3 - 14 060
05 PS2 - 9 634
06 Xbox 360 - 2 001

Commentaires sur l'article

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darkgab
Le marché Japonais est saturé en DS. Il faut se préparer à l'arrivée d'une nouvelle console portable d'ici peu de chez Nintendo.
L'annonce au prochain E3 ?
zeldalyoko
Le marché Japonais est saturé en DS. Il faut se préparer à l'arrivée d'une nouvelle console portable d'ici peu de chez Nintendo.


Je vois pas l'utillité, une bonne console ce doit de durer au moins six ans (Sinon arnaque). Peut-être une version améliorer de la version litle, avec des écrans plus large ou autre.

Surtout que les developpeurs devront réaprendres à utiliser la nouvelle console O_o
Eldroth
zeldalyoko a écrit:
Le marché Japonais est saturé en DS. Il faut se préparer à l'arrivée d'une nouvelle console portable d'ici peu de chez Nintendo.


Je vois pas l'utillité, une bonne console ce doit de durer au moins six ans (Sinon arnaque). Peut-être une version améliorer de la version litle, avec des écrans plus large ou autre.

Surtout que les developpeurs devront réaprendres à utiliser la nouvelle console O_o


euh, la 64 est sortie en 97 en europe et la GC en 2002... et la wii en 2006... donc on a d'abord 5ans puis 4 ans :)
zeldalyoko
}])Eldroth([{ a écrit:
zeldalyoko a écrit:
Le marché Japonais est saturé en DS. Il faut se préparer à l'arrivée d'une nouvelle console portable d'ici peu de chez Nintendo.


Je vois pas l'utillité, une bonne console ce doit de durer au moins six ans (Sinon arnaque). Peut-être une version améliorer de la version litle, avec des écrans plus large ou autre.

Surtout que les developpeurs devront réaprendres à utiliser la nouvelle console O_o


euh, la 64 est sortie en 97 en europe et la GC en 2002... et la wii en 2006... donc on a d'abord 5ans puis 4 ans :)


Pour la WII, elle est sorti fin 2006, on pourrait donc dire : 2007. (On est pas à un mois prés.) (Si on ce dit qu'à la base elle aurait dû sortir vers 2005 je crois. :-° sa nous fait 3 ans pour la GC (l'arnaque) )
Pour la GC, je crois qu'elle est sorti en 2001 chez nos amis japonais. (Je me trompe peut-être (sûrement :p)) Ce qui leurs fait : 6 ans.

Pour la N64, je ne sais pas.

Mais, vu que la DS est portable, parlons des consoles portables sortis depuis la premiére game boy. (Je vous laisse, je ne connais pas les dates de sorti des portables. :D )
Delattre
Faut pas chipoter pour rien. Une console vit en moyenne 5 ans, point final.

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