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Charts japon - 1ère semaine 2018 - la Switch ! What else ?

Nous sommes entrés de plein pied dans l'année 2018 et la Switch n'a pas baissé son rythme de vente, écrasant tout sur son passage, malgré une très belle forme de la PS4.

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La PS4 et la Switch sont en grande forme pour cette première semaine de comptage des ventes au Japon. Du 1er janvier au 7 janvier 2018, la Switch a laminé la concurrence avec 146 006 consoles cette semaine contre 75 344 pour la PS4, qui a pourtant doublé ces ventes cette semaine. En fait, là où ça coince, c'est au niveau de l'approvisionnement des jeux car avec toutes ces Switch vendues, les nouveaux joueurs veulent des jeux et les grands titres physiques de Nintendo sont un peu difficile à trouver.

Top Software

Voici les données de Media Create pour la semaine du 1er au 7 janvier 2018. Le king de la semaine, c'est Splatoon 2 avec 117 840 ventes en intégrant les bundles. Au total, nous avons 1 882 709 exemplaires en version physique et il a été annoncé qu'en cumulant les ventes dématérialisées, on dépassait les 2 millions d'exemplaires vendues. Le jeu est donc roi sur la plate-forme Switch.

Les deux autres gagnants du tiercé de tête sont Super Mario Odyssey avec 110 816 exemplaires , quelque chose nous dit qu'avec l'annonce du futur DLC gratuit, cela n'est pas prêt de s'arrêter. Nous atteignons déjà avec ce jeu un cumul de 1 508 148 ventes.

Le troisième est le classique Mario Kart 8 Deluxe, qui s'écoule pour les fêtes du nouvel an à 82 806 exemplaires, soit 1 215 599 exemplaires vendus en cumul. On jette un coup d’œil sur le classement de ce top 20, particulièrement dominé par les sorties sur console Nintendo :

1 - [NSW] Splatoon 2 (exemplaires bundles compris) – 117 840 (1 882 709)
2 - [NSW] Super Mario Odyssey (exemplaires bundles compris) – 110 816 (1 508 148)
3 - [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 82 806 (1 215 599)
4 - [3DS] Pokemon Ultra Soleil / Ultra Lune – 69 355 (1 477 015)
5 - [3DS] Mario Party: The Top 100 – 51 818 (103 999)
6 - [3DS] Yo-kai Watch Busters 2: Treasure Legend Banbaraya – Sword / Magnmum – 34 565 (465 985)
7 - [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (exemplaires de l'édition limitée compris) – 31 761 (802 811)
8 - [NSW] Arms – 25 374 (339 328)
9 - [NSW] 1-2-Switch – 21 104 (371 033)
10 - [PS4] Earth Defense Force 5 – 19 948 (201 414)
11 - [3DS] Kirby: Battle Royale – 14 561 (139 564)
12 - [PS4] Call of Duty: WWII – 13 305 (362 009)
13 - [3DS] Animal Crossing: New Leaf Amiibo+ – 13 208 (357 703)
14 - [NSW] Pokken Tournament DX – 12 553 (204 038)
15 - [NSW] Xenoblade Chronicles 2 (exemplaires de l'édition limitée compris) – 11 483 (168 200)
16 - [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition – 9 517 (1 273 777)
17 - [NSW] Summiko Gurashi: Sumikko Park e Youkoso – 9 505 (47 989)
18 - [NSW] Snipperclips Plus: Cut It Out Together – 9 290 (43 909)
19 - [NSW] FIFA 18 – 8 915 (71 698)
20 - [3DS] La nouvelle Maison du Style 3 – 8 639 (119 777)

Top Hardware

Cette semaine, les ventes sont encore très importantes. Voici les chiffres de la 1er semaine de 2018 avec les chiffres de la semaine passée entre parenthèses.

Switch – 146 006 (134 519)
PlayStation 4 – 75 344 (37 175)
New 2DS LL – 28 237 (20 409)
PlayStation 4 Pro – 16 339 (12 456)
New 3DS LL – 12 246 (12 542)
PlayStation Vita – 11 929 (7 970)
2DS – 5 254 (3 700)
Xbox One – 190 (335)
Xbox One X – 9 (23)

Pas de données pour la Wii U donc et une Xbox One X au fond du trou.

Bilan des ventes de cette fin d'année 2017

Dengeki a partagé son analyse concernant les données de ventes pour la période des fêtes, de novembre au 1er janvier:

Logiciel: 9 860 000 unités (-13,1%) / 58,1 milliards de yens (-10,9%)
Matériel: 2,5 millions d'unités (+ 24,5%) / 71 milliards de yens (+ 48,5%)
Total: 129,2 milliards de yens (+ 14,3%)

On le constate, le manque de nouvelles versions significatives a pénalisé les ventes de jeux globalement. En 2016, Pokémon Soleil et Lune comptabilisaient 3,3 millions d'unités vendues durant cette période alors que Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune sont à 2,18 millions d'exemplaires vendus sur la période 2017. Un écart de plus d'un million que l'on ne compense pas facilement par d'autres titres.

Mais là où c'est particulièrement intéressant, c'est que la Switch a poussé le marché pour le faire arriver pour la première fois depuis 5 ans au-dessus de la barre de 70 milliards de yens, la Switch écoulant durant cette période 1 490 000 consoles au Japon soit 59,4% du total des ventes de matériel et générant 64,8 milliards de yens de recette. Et quand on voit que durant la même période au Japon 3,33 millions de jeux sur Switch ont été vendus (33,8% du total des ventes de logiciels, soit 20,2 milliards de yens), on comprend mieux que tout le monde se sent nettement plus intéressé pour porter son catalogue sur la console hybride. Il va falloir maintenir ces chiffres, le président de Nintendo M Kimishima ayant confirmé que la seconde année était un passage critique dans la durée de vie d'une console.

Source : Perfectly-Nintendo

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