Rechercher sur Puissance Nintendo
News

Zelda OoT aurait pu être un FPS !

News
C'est à la suite d'un nouvel épisode des entretiens Iwata demande que Miyamoto, créateur de Zelda et Mario, nous a appris quelque chose de surprenant : The Legend of Zelda : Ocarina of Time aurait pu être un FPS.

La raison pour laquelle Miyamoto voulait que OoT soit un FPS porte le nom de Goldeneye 64. En effet, la réussite du soft avait donné envie à Miyamoto de développer un titre du même acabit dans l'univers de Zelda.

"Je pensais que le FPS était le meilleur moyen de permettre aux joueurs d'entrer dans la vaste plaine d'Hyrule. De plus, par le fait de ne pas avoir le personnage sur l'écran, nous pouvons passer plus de temps et plus de puissance de la machine en création d'ennemis et de décors" nous dit Miyamoto.

En fait, la seule raison pour laquelle ce jeu n'a pas été un FPS est logique : Miyamoto voulait que le joueur puisse voir Link grandir au fur et à mesure du jeu. Comme quoi, l'avenir d'un jeu ne tient à rien. A votre avis, qu'aurait donné un OoT en FPS ?
Commentaires sur l'article

Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.

lucas3992
Ca donnerais un link crossbow training puissance 10! :-D
et ca aurais pu etre pas mal du tout! un jour peut-etre! :link:
Eldroth
le s de fps c'est pas censé etre shooter ? donc tirer ?

en gros c'est une simple vue subjective comme dans un oblivion par exemple ou alors les phases de tirs a l'arc, grapin...
Anonymous
J'aurais été frustré de ne pas voir le perso, et quelque-part un jeu à la troisième personne offre plus de possibilités (en gestion de la caméra notamment) qu'un jeu bloqué en vue subjective...
MLDEG
un zelda en FPS ?
pourquoi pas ça aurais pu le faire !!!
voir juste le gant de link avec son épé et son arc ...
par contre le jeux n'aurais pas connue le même succès que le OOT de notre temps !
syndrome
Pauvre link... il me semble que Miyamoto est parfois un peu givré :-D
Enfin je suppose que c'est une de ces sources de créativité...oh qui parle de wii fit? :masque:
AHL 67
Un FPS a l'épée ? Bof, ça le ferait pas trop (qui a dit Red Steel ?)... Crossbow Training peut se permettre d'être un FPS vu qu'il n'y a que du tir, mais un Zelda "standard", bof... :-?
En plus, vous imaginez-vous en train de faire un salto arrière ou une roulade à la première personne ? Mal de mer assuré pour les plus sensibles ! :lol:
Mint
Bah ça aurait fait un Oblivion avant l'heure, voilà tout.
Je suis quand même heureux du jeu tel qu'il est, c'est à dire parfait. :)
Eldroth
[quote="AHL 67":19evxmr5]Un FPS a l'épée ? Bof, ça le ferait pas trop (qui a dit Red Steel ?)... Crossbow Training peut se permettre d'être un FPS vu qu'il n'y a que du tir, mais un Zelda "standard", bof... :-?
En plus, vous imaginez-vous en train de faire un salto arrière ou une roulade à la première personne ? Mal de mer assuré pour les plus sensibles ! :lol:[/quote:19evxmr5]


Pourtant pas mal de rpg adopte ce point de vue (parce que bon, l'appelation fps c'est douteux...) :

[img:19evxmr5]http://ps3.absolute-playstation.com/ps3images/oblivion-ps3-l1.jpg[/img:19evxmr5]

de dos :

[img:19evxmr5]http://ve3dmedia.ign.com/images/00/79/7969_the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060405093901532_normal.jpg[/img:19evxmr5]
Fre3rider
ce serait cool et audacieux de voir aujourd'hui un tel projet se réaliser. La rumeur d'il y a quelques mois sur un éventuel remake de Zelda: A Link to the Past me branchait pas vraiment mais si par exemple ils l'avaient envisagé avec un style fps, ça vaudrait déja plus le coup de revenir une énième fois sur cette aventure
Waxime64
ça aurait pus ressembler un peu à Thief, ça aurait été spécial. Mais pour les énigme, ça aurait fait bizarre de pousser des bloques

moi j'aurais opté pour un mixte de 2 ... FPS persque totu le temps, mais on peut être en 3e personne aussi.

on aurait eu le meilleur des 2 mondes quoi
MonPN : la communauté Nintendo par PNConnectez-vous ou créez un compte en quelques clics
Vous aussi, partagez votre passion, Rejoignez-nous !
Découvrir MonPN

Connexion

Vous avez déjà un compte sur MonPN (ou sur le forum) ? Identifiez-vous simplement !

Créer un compte

Vous n'avez pas encore de compte ? Créez-en un simplement en vous inscrivant sur notre forum. C'est totalement gratuit !

> Aller sur le forum pour s'inscrire

MonPN, késako ?

MonPN est l'espace membre de Puissance Nintendo. Avoir un compte MonPN donne accès à une multitude de fonctionnalités, totalement gratuitement :

  • Le Forum et ses 700.000 messages
  • Réagir aux articles
  • Devenir Fan des jeux, personnalités, séries de jeux...
  • Noter les jeux
  • Ecrire des tests
  • et bien plus !

MonPN : la communauté Nintendo par PNConnexion réussie

Vous êtes désormais connecté.

Retournez sur la page d'accueil