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The Legend of Zelda : Twilight Princess HD Disponible sur WiiU depuis le 04/03/2016
News The Legend of Zelda : Twilight Princess HD (WiiU)

Un fan réalise sa propre version de Twilight Princess HD

Même si une version officielle est en cours de réalisation, un fan réalise le proverbe : on n'est jamais si bien servi que par soi-même.

News
Si certains sur notre forum semblent déçus par le rendu actuel du portage HD de Twilight Princess HD, un certain Tomoya Hamasaki a décidé de réaliser son propre portage du jeu, en HD également. Il a fait profiter de l’avancée de son projet sur YouTube.
Faron Woods Progress - Thanksgiving, 2015
Alors que le projet était à la base un simple poisson d’avril, avec le soutien d’un expert graphiste, Tomoya a commencé à s’impliquer sérieusement dans le projet. Même si aujourd’hui, son projet a perdu un peu de son intérêt après l’annonce de Nintendo de réaliser un portage HD officiel, Tomoya souhaite aller jusqu’au bout. Nintendo Life lui a posé quelques questions :

Lorsqu'on lui demande pourquoi il a choisi Twilight Princess, Tomoya déclare :
Twilight Princess était trop ambitieux pour le matériel de l'époque. Le jeu avait de vastes paysages mais la plupart n’avait pas de lien entre eux, la difficulté était trop facile pour beaucoup. Concernant la forme du loup, je la sentais plutôt comme une séquence cinématique et non comme une mécanique importante du jeu, en comparaison des masques de transformation dans Majora’s Mask. Il y avait d’autres problèmes dans ce jeu mais ceux cités étaient les plus importants.
Tomoya explicite ensuite le matériel utilisé avec son équipe pour réaliser sa version de Twilight Princess HD :
On utilise principalement des textures et des effets graphiques comme l'occlusion ambiante (SSAO) (NDLR : l'occlusion ambiante est appliquée à l'ensemble de la zone de l'écran, mais pas sur les bords qui se trouvent hors de la vue du joueur), la profondeur de champ (DOF), les rayons crépusculaires, le flou de mouvement, le brouillard lointain, et de nombreux effets à venir comme des ombres dynamiques, réflexions, l'illumination globale et des modèles HD (y compris conception de la carte). Gameplay et moteur des changements sont effectués en C++ et en Assembleur. Le travail de texture se fait en utilisant Photoshop CS6 pour les environnements et PaintTool ISC pour les caractères. Les prochains modèles HD et animations seront effectués par 3DS Max et Blender. Ishiiruka est l'émulateur qui émule la Twilight Princess GameCube ISO et offre les améliorations graphiques modernes.
Bien souvent, ce type de projet s’attire les foudres de Nintendo qui ordonne très vite l’arrêt du projet. Que décidera Tomoya ? À son niveau, c’est clair, il n’arrêtera pas son projet.
Je ne suis pas inquiet car ce projet est essentiellement un modding d’une image ISO et de l'émulation. Notre projet va juste être un énorme patch qui vous oblige à posséder la copie physique du jeu (soit GameCube ou Wii). Si nous recevons une C & D (cessions et désistements), disons simplement le projet se terminera d'une manière ou d'une autre.
Hamaski a également déclaré que de simples améliorations graphiques ne sont pas le seul objectif du projet, que de nouvelles fonctionnalités étaient dans les tuyaux. Il souhaiterait notamment améliorer la plaine d'Hyrule, la rendre plus vivante avec de nouveaux contenus. Qu’en pensez-vous et que souhaiteriez-vous voir comme nouvelles fonctionnalités intégrées dans un tel projet ? N’hésitez pas à apporter vos commentaires au sein du forum.

Une version plus longue du projet, n'hésitez pas à vous déplacer dans la vidéo car le début est long à se mettre en place.
Tomoya Hamasaki -- Twilight Princess HD Remake BETA
Pour suivre les évolutions du projet, allez faire un tour sur sa chaîne YouTube. N'oubliez pas aussi son site.
Commentaires sur l'article

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arthurcloud
Ce qui se passe le 1er Avril devrait rester le 1er Avril.
superfloyd
Moi je le trouve plus beaux que le tp hd qui vas sortir sur wii u.
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