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Starlink: Battle for Atlas Disponible sur Switch

News Starlink: Battle for Atlas (Switch)

Ubisoft : les fans seront épatés par la façon dont Fox McCloud a été intégré à Starlink : Battle for Atlas

Quelques petites anecdotes intéressantes sur l'intégration de l'univers StarFox dans un jeu dont le développement était pourtant déjà bien avancé...

News
Ceux qui suivent de près l'actualité du jeu vidéo le savent : Starlink : Battle for Atlas est un jeu multi-plateformes, et l'arrivée de Fox McCloud au sein du jeu est une exclusivité Switch. Ce que tout le monde ne sait pas forcément, c'est que l'idée d'intégrer le célèbre renard de l'espace n'a émergé qu'à un stade assez avancé du développement du jeu : ce partenariat n'était en rien prévu dès le départ. Un nouvel indice de la relation de plus en plus privilégiée qu'entretiennent Ubisoft et Nintendo...
Le producteur du jeu, Matt Rose de chez Ubisoft, s'est confié à nos confrères de DualShockers sur le challenge d'intégrer une telle license et tout le contenu associé dans un jeu au développement déjà bien avancé :
"Ce fut un gros challenge et l'une des choses géniales avec Ubisoft est qu'il s'agit d'une entreprise audacieuse qui croit en la prise de risque, donc ils nous ont apporté tout leur soutien. Lorsque cette collaboration a reçu le feu vert et que nous avons tous décidé que nous voulions vraiment le faire, nous avons été en mesure de réunir beaucoup de monde pour nous concentrer sur ce contenu et faire en sorte qu'il soit excellent.
Je pense que les gens vont être épatés en découvrant à quel point Fox McCloud est bien intégré dans le jeu. Il ne s'agit pas simplement d'un "guest", vous pouvez l'incarner tout au long de la campagne principale, avec un doublage vocal intégral par l'équipe de Star Fox Zero. En outre, il n'est pas seulement présent dans la campagne principale, il y aura également des missions exclusives, des cinématiques, et vous pourrez voir d'autres visages familiers de l'univers Star Fox tout au long de votre aventure."
S'il semble évident qu'Ubisoft a développé l'immense majorité du jeu, on peut se demander à quel point Nintendo a mis son grain de sel à la fois en termes de validation, et pourquoi pas en prenant eux-mêmes en charge certaines tâches ? Surprise : il semblerait que Nintendo ait, entre autres, directement travaillé sur la figurine de Fox McCloud !
"Par exemple, la posture de Fox McCloud sur la figurine est un élément que Nintendo a apporté lui-même. Nous avions testé plusieurs propositions, croquis et poses, et ils nous ont dit qu'ils avaient la posture parfaite pour coller à la personnalité du personnage. Ils nous ont renvoyé le croquis, et en effet il était vraiment génial."
Alors est-ce que vous aussi trépignez d'impatience à l'idée d'incarner Fox McCloud dans ce fameux Starlink : Battle for Atlas qui débarquera le 16 octobre prochain sur Nintendo Switch ?

Commentaires sur l'article

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Jyveks
S'il a été intégré tard dans le développement, ça sent plus le skin de l univers starfox rajouté qu'un vrai crossover.

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