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Tantalus s'occupe de Sonic Mania et du portage de Rime sur Switch
Le directeur général de Tantalus Media Tom Crago avait indiqué que sa société travaillait actuellement sur plusieurs projets pour la Switch. Deux sont désormais connus et indiquent que le studio est bien monté en grade auprès de Nintendo.
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Le studio Tantalus, pour le jeune public, c'est le portage réussi The Legend of Zelda: Twilight Princess HD sur Wii U. Le titre s'est bien vendu et même s'il reste un remake, il a montré que le studio était digne de confiance pour s'occuper d'un remake important dans la chronologie des Zelda.
Avec l'arrivée de la Switch, il n'était guère étonnant de les voir de nouveau arriver aux côtés de la nouvelle plateforme et son directeur général, Tom Drago, avait dès le mois de novembre annoncé non pas un mais plusieurs projets à destination de la Switch. Certains ont rapidement imaginé le remake d'un autre Zelda en HD mais, finalement, Christian Whitehead a annoncé peu après la présentation du 13 janvier de la Switch que le premier titre était tout simplement un titre SEGA : Sonic Mania.
Un retour aux sources pour le studio, qui s'était occupé de Wipeout 2097 sur la SEGA Saturn, et un projet important car, Sonic ayant connu de nombreux déboires dans ses dernières déclinaisons ludiques, ce jeu se veut être un retour aux fondamentaux de la grande période 16 bits.
Sonic Mania a été présenté lors du fameux week-end public et il s'est révélé un produit sympathique, pas innovant, mais fidèle aux souvenirs que nous avons gardé de l'âge d'or du hérisson bleu. La réalisation semble bonne et il sera donc très agréable de pouvoir se promener à l'extérieur en jouant avec Sonic.
L'autre projet n'est autre que le jeu d'aventure de Tequila Works, Rime. Nous avons déjà évoqué ce jeu plusieurs fois au sein de nos colonnes et c'est avec plaisir que nous découvrons que Tantalus s'occupe actuellement de ce portage spécifique, pour le faire coïncider avec les sorties des versions PS4, Xbox One et PC en mai 2017. A priori, le projet est loin d'être fini mais comme Aonuma l'avait indiqué lui-même quand il avait fallu transposer Breath of the Wild de la version Wii U à la Switch, la machine avait montré une grande souplesse et avait étonné le producteur par cette rapidité de portage.
Tantalus semble devenir un studio important pour s'occuper du portage de jeux sur des consoles Nintendo, ce qui semble mérité au regard de la qualité de leur travail. Espérons cependant pour eux qu'ils auront aussi l'occasion de réaliser leurs propres créations.
Si les délais sont tenus, les rivages mystérieux de Rime seront à parcourir en mai, en version dématérialisée et peut-être en version boîte, Tequila Works travaillant avec l'éditeur Grey Box pour évaluer les coûts de production pour une sortie cartouche ! Nul doute qu'une version boîte serait grandement appréciée par la communauté Switch, grandement intéressée par ce jeu d'aventure.
Source : GoNintendo
Avec l'arrivée de la Switch, il n'était guère étonnant de les voir de nouveau arriver aux côtés de la nouvelle plateforme et son directeur général, Tom Drago, avait dès le mois de novembre annoncé non pas un mais plusieurs projets à destination de la Switch. Certains ont rapidement imaginé le remake d'un autre Zelda en HD mais, finalement, Christian Whitehead a annoncé peu après la présentation du 13 janvier de la Switch que le premier titre était tout simplement un titre SEGA : Sonic Mania.
『ソニックマニア』実況プレイ動画27/01/2017
Un retour aux sources pour le studio, qui s'était occupé de Wipeout 2097 sur la SEGA Saturn, et un projet important car, Sonic ayant connu de nombreux déboires dans ses dernières déclinaisons ludiques, ce jeu se veut être un retour aux fondamentaux de la grande période 16 bits.
Sonic Mania a été présenté lors du fameux week-end public et il s'est révélé un produit sympathique, pas innovant, mais fidèle aux souvenirs que nous avons gardé de l'âge d'or du hérisson bleu. La réalisation semble bonne et il sera donc très agréable de pouvoir se promener à l'extérieur en jouant avec Sonic.
Sonic Mania Gameplay: 10 Minutes Of Nintendo Switch Footage27/01/2017
Tantalus semble devenir un studio important pour s'occuper du portage de jeux sur des consoles Nintendo, ce qui semble mérité au regard de la qualité de leur travail. Espérons cependant pour eux qu'ils auront aussi l'occasion de réaliser leurs propres créations.
Si les délais sont tenus, les rivages mystérieux de Rime seront à parcourir en mai, en version dématérialisée et peut-être en version boîte, Tequila Works travaillant avec l'éditeur Grey Box pour évaluer les coûts de production pour une sortie cartouche ! Nul doute qu'une version boîte serait grandement appréciée par la communauté Switch, grandement intéressée par ce jeu d'aventure.
Rime Developer Shares Gameplay Secrets - IGN First27/01/2017
Source : GoNintendo
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