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Tales of Graces A paraître sur Wii
News Tales of Graces (Wii)

Tales of Graces se bat en images

News
Il ne se passe pas une semaine sans que n'ayons des nouvelles de Tales of Graces. Namco Bandai sait que les fans sont friands de ce genre de nouvelles, c'est pourquoi nous recevons aujourd'hui encore de nouvelles images du titre mettant en avant les combats.

Comme nous le savions depuis un petit moment, les combats ne se feront pas au tour par tour mais bien comme dans Tales of Symphonia où tout le monde attaque tout le monde en même temps. Un système bien plus dynamique mais qui montre aussi ses faiblesses.

Le titre est toujours attendu pour le 10 décembre prochain au Japon et n'a pas encore de date de sortie en Europe ou aux États-Unis, même si une sortie sur ces deux territoires est plus qu'attendue pour l'année prochaine.

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Commentaires sur l'article

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Benn
en quoi ce systeme de combat "montre ses faiblesses?" :?:

par contre les arènes ont l'air carrées... choix un peu étrange pour du linear motion battle, mais bon why not.
Laurent pn
C'était pas déjà le cas dans Symphonia? (Ou alors je n'ai pas compris le sens de ta remarque ^^")
BY2K
De quelles faiblesses parles-tu, Dimitri?
W.Fénomal
Hu? Il me semblait d'avoir vu aussi des arène rond dans les vidéos de ToG, non? :?: Bref... C'est étrange...

Ce que j'aime pas trop par contre, c'est les barre d'énergie.

[img:3it4ntia]http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/talesofgraces/images/163.jpg[/img:3it4ntia]
[img:3it4ntia]http://images.p-nintendo.com/jeux/wii/talesofsymphoniaknightofratatosk/images/82.jpg[/img:3it4ntia]

Ils sont placé bien au milieu, et laisse du vide sur les côté. Surtout en bas à gauche.
Pourquoi ne font-il pas comme dans ToV?

[img:3it4ntia]http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/a/tales-of-vesperia-xbox-360-542.jpg[/img:3it4ntia]

C'est mieux je trouve.
Benn
[quote="W.Fénomal":3dsu8jg6]
Ils sont placé bien au milieu, et laisse du vide sur les côté. Surtout en bas à gauche.
Pourquoi ne font-il pas comme dans ToV?[/quote:3dsu8jg6]

ToV est prévu pour des TV HD, et donc tourner en 16/9.
ToG est prévu pour tourner sur Wii, et donc sur des vieilles TV 4/3.

tu te laisses abuser par des screens 16/9 la :D
si on coupe a droite et a gauche pour tenir dans une TV 4/3, les barres d'énergie prennent bien toute la largeur ^^
W.Fénomal
[quote="Benn":1tq57pf0][quote="W.Fénomal":1tq57pf0]
Ils sont placé bien au milieu, et laisse du vide sur les côté. Surtout en bas à gauche.
Pourquoi ne font-il pas comme dans ToV?[/quote:1tq57pf0]

ToV est prévu pour des TV HD, et donc tourner en 16/9.
ToG est prévu pour tourner sur Wii, et donc sur des vieilles TV 4/3.

tu te laisses abuser par des screens 16/9 la :D
si on coupe a droite et a gauche pour tenir dans une TV 4/3, les barres d'énergie prennent bien toute la largeur ^^[/quote:1tq57pf0]
Haaaa... D'accord...

Ils auraient pu faire des jeux 16/9 comme pour red steel tout de même >< et ajouter des bande noir à ceux qui joue sur des vieux écran.
Quizzman
Nan mais la Wii n'a pas de réel support du 16/9ème, hein.
W.Fénomal
[quote="Quizzman":1pmluqgv]Nan mais la Wii n'a pas de réel support du 16/9ème, hein.[/quote:1pmluqgv]
Ha? :?: [size=59:1pmluqgv]mince...[/size:1pmluqgv]

Et la "WiiHD"?! :D
Quizzman
Enfin, je dis ça, c'est surtout les devs homebrews qui le disent, et à mon avis ils en savent quelque chose.
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