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Smash Bros. Wii U/3DS : Sakurai évoque un changement

Une interview du concepteur de la série permet d'obtenir une information sur la direction prise pour les deux prochains titres...

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Les informations concernant le prochain Super Smash Bros. à paraître sur Wii U et 3DS sont pour le moment encore assez rares. Mais Masahiro Sakurai, auteur de la série, donne malgré tout une précision importante lors d'une interview pour IGN :
"Comme vous l'avez noté, nous allons vers une certaine impasse si nous augmentons juste le contenu du jeu. J'ai l'intention de changer un peu de direction. La clé est le double support pour 3DS/Wii U. Je viens vraiment juste de commencer [à travailler sur cette fonctionnalité] donc cela va prendre du temps, mais j'arriverai à quelque chose qui utilise cette liaison comme axe central du jeu, donc j'espère que vous êtes impatients."
L'ajout de nouveaux personnages, objets ou stages ne semble donc plus suffisant pour le concepteur du jeu. Cette communication entre les deux versions serait par ailleurs une évolution bienvenue à la série, qui a repris la même recette pour les trois opus déjà sortis.

Toutefois, il faudra certainement se montrer patient pour obtenir davantage de détails sur cette fonctionnalité.

Source : IGN
Commentaires sur l'article

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sho972
Est-ce un premier indice d'une fonction manette de la 3DS pour la wii U
BaNDiNi
"La clé est le double support pour 3DS/Wii U"

Je suis quasi-sûr que ce "double support" sera très utilisé par Nintendo et donc beaucoup mis en avant dans les mois qui viennent !
NHG
Esperons que cette fonctionNHG sera mieux utilisé que la connectivité NGC/GBA. Celle-ci était parfois très ingénieuse (Zelda Four Sword Adventures) mais était surtout extrêmement rare.
NHG
Ah tiens, j'ai inscrit mon pseudo dans le message ^o)... -_-"
Mojobaba
Elle était surtout hors de prix a moins d'avoir 3 potes avec leur GBA et le fameux câble.

J'ai déjà trouvé que Brawl allait un peu dans le mur, le changement Melee/brawl était léger comparé a Bross/Melee...Brawl était également relativement mou, si il s'est est rendu compte de tout ça, tant mieux !
vexkin
Il a bien raison, sinon ça serait trop pareil à la longue
yoann[007]
[quote="BaNDiNi":1sje7sat]Je suis quasi-sûr que ce "double support" sera très utilisé par Nintendo[/quote:1sje7sat]
À peu près autant que la connectivité GC-GBA
Halouc
[quote="yoann[007]":2nth7vcq][quote="BaNDiNi":2nth7vcq]Je suis quasi-sûr que ce "double support" sera très utilisé par Nintendo[/quote:2nth7vcq]
À peu près autant que la connectivité GC-GBA[/quote:2nth7vcq]

:D ... Autant que les jeux qui exploitent la wiimote.
johnkaffee
[hs]
A propos de Smash Bros, que pensez-vous de son clone officiel ?
[/hs]
sakuragi
La bande a Sony est tout aussi ridicule que la bande à Mario dans ce genre de contexte ... sauf que là où la niaiserie Nintendo passe bien dans un jeu aussi léger que smash bros, le sérieux des persos sony fait bizzar :-?

Konami a fait son smash Bros aussi avec un bonne palette de persos issu de Hudson, Konami et Takara (bref le groupe Konami quoi) issu des époques 8bits, 16bits et 32bits ... c'était pas mal.
Super Smash Bros. for Wii U Disponible sur WiiU depuis le 28/11/2014
Super Smash Bros. for 3DS Disponible sur 3DS depuis le 03/10/2014
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