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Splatoon 3 Disponible sur Switch depuis le 09/09/2022
News Splatoon 3 (Switch)

Splatoon 3 : la mise à jour a corrigé des bugs… et modifié l’équilibrage d'armes par erreur

La dernière mise à jour de Splatoon 3 intègre par inadvertance des ajustements d’armes prévus plus tard. Nintendo confirme l’erreur et détaille les changements.

News
La version 11.0.1 de Splatoon 3 est disponible depuis quelques jours sur Nintendo Switch. Officiellement, cette mise à jour avait pour objectif de corriger plusieurs problèmes techniques liés aux commandes et au multijoueur. Mais certains l’ont peut-être remarqué : certains changements d’équilibrage des armes ont également fait leur apparition, sans être mentionnés dans les notes de patch initiales.

Nintendo a depuis confirmé dans un message sur X qu’il s’agissait d’une erreur, et actualisé ses notes de mises à jour sur le site officiel en intégrant ces données :
Tweet de Nintendo sur le compte Splatoon officiel au sujet du problème
On comprend donc que des ajustements destinés à une future mise à jour ont été inclus par accident dans la version 11.0.1. Plutôt que de revenir en arrière, le constructeur japonais a choisi de laisser ces modifications actives, puisqu’elles étaient de toute façon prévues pour arriver prochainement en jeu.

Des ajustements discrets mais bien réels sur les blasters

Les changements concernent plusieurs variantes de blasters. Le Rapid Blaster et le Rapid Blaster Deco bénéficient désormais d’un rayon d’encrage légèrement augmenté, d’environ 10 %, afin de mieux exploiter leur atout principal : le combat à distance intermédiaire. À l’inverse, le R Blaster Elite, ses déclinaisons Deco et WNTR voient leur consommation d’encre augmentée d’environ 14 %, ce qui impose une gestion plus prudente de chaque tir pour ne pas cramer toute sa réserve d'encre.
Traduction Google du commentaire ajouté par Nintendo sur les page support japonaises
Selon Nintendo, ces ajustements visent à affiner l’équilibre global des combats. Pour le Rapid Blaster, l’objectif est de faciliter le contrôle de la distance face aux adversaires. Pour le R Blaster Elite, l’augmentation du coût en encre doit encourager une visée plus précise et limiter les tirs excessifs.

Nintendo assume l’erreur et prépare la suite

Dans sa communication officielle, Nintendo précise que cette mise à jour était initialement pensée uniquement pour corriger des bugs, mais que ces changements d’équilibrage ont été intégrés par mégarde.

Ils resteront néanmoins en place, puisqu’ils correspondent à des ajustements déjà planifiés pour une prochaine version du jeu. D’autres modifications liées à l’équilibrage des combats sont d’ailleurs attendues dans la prochaine mise à jour majeure.

La bonne nouvelle : Splatoon 3 continue d’évoluer

Toujours disponible sur Nintendo Switch mais jouable sur Switch 2 sans problème, Nintendo poursuit le suivi régulier de son jeu de tir, alternant correctifs techniques et ajustements de gameplay, parfois à l'insu de son plein gré comme on le voit ici.

Après une version 11.0.0 déjà bien fournie, cette mise à jour 11.0.1 montre que même les patchs mineurs peuvent parfois réserver quelques surprises. Reste à voir comment la communauté compétitive s’adaptera à ces changements anticipés, et quelles autres retouches Nintendo prépare pour les prochaines batailles d’encre. Une chose est sûre : de nouvelles mises à jour sont dans les tuyaux et on ne manquera pas de les suivre ici, et ce d'autant plus que désormais, les notes de version principales sont publiées en français par Nintendo of Europe.

Vous pouvez réagir en commentaire ci-dessous à cette situation peu commune pour Nintendo, ou sur notre serveur Discord.

Source : X via Nintendo Everything
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