Nintendo 3DS Sortie le 25/03/2011 Nom court 3DS

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Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi

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On se souvient sur DS qu'avec surprise, Nintendo avait indiqué ne pas se sentir obligé d'utiliser l'écran tactile de la console. Il semble que la position soit toujours de mise avec la 3DS.

C'est en tout cas ce que l'on peut penser à la lecture d'une réponse de Satoru Iwata aux investisseurs qu'il a rencontrés la semaine dernière, allant à l'encontre de ce qu'on avait pu lire jusqu'à présent de la part de Nintendo sur le sujet.

Satoru Iwata a ainsi déclaré :
Je crois qu'il pourrait y avoir un jeu 3DS qui n'utilise pas la fonction 3D du tout, et je crois que Nintendo proposera ce genre de logiciel. A la place, d'autres fonctions de la 3DS pourront être plutôt exploitées. Cela peut être une fonction communiquante, ou d'autres fonctions (comme le gyroscope ou le détecteur de mouvements). L'essentiel, c'est que chaque logiciel dispose de ses propres caractéristiques, et plaise aux consommateurs qui, d'une certaine façon, vont avec ce logiciel.
C'est une position qui semble somme toute assez logique : sur DS, on ne peut pas dire, par exemple, que NEW Super Mario Bros - un des plus gros succès de la console, soit un modèle de mise en valeur de l'écran tactile, bien au contraire ! Nous verrons à l'avenir quels jeux pourraient se passer de 3D sur 3DS. Quant à vous… vous arrive-t-il souvent de jouer sans 3D activée ?

Commentaires sur l'article

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AHL 67
Xavier a écrit:Nous verrons à l'avenir quels jeux pourraient se passer de 3D sur 3DS.

Mais enfin, il y en a déjà, voyons ! Et des centaines, des milliers, même ! :-D



Xavier a écrit:Quant à vous… vous arrive-t-il souvent de jouer sans 3D activée ?

Des fois dans Zelda quand j'étais trop coincé dans mon siège et que je faisais des jeux de tir... Mais sinon, même à Pokémon Noir je joue avec la 3D activée. Après si la console me la désactive moi j'y peux rien... :uhuh2:
looping
Les jeux optimisé sans 3D pourront être plus jolie, vue que ça économise des ressources. Ca permettra auusi d'utilisé les fonctions de mouvement de la 3DS de façon optimal. Peut être qu'on verra ça pour un éventuel zelda 3DS.
AHL 67
Pour Zelda tu rêves un peu. Mais je viens de me rappeler qu'utiliser la 3D en tenant la console comme un livre est impossible, il devait donc surtout parler de titres qui se jouent comme ça, tels des Kawashima-like.
nintenco
perso la 3D est (quasi) toujours a fond chez moi ! =)
Steph310
Quant à moi, j'ai plutôt tendance à désactiver la 3D dans Zelda, sauf pour les cinématiques...
Eleglin
AHL 67 a écrit:
Pour Zelda tu rêves un peu. Mais je viens de me rappeler qu'utiliser la 3D en tenant la console comme un livre est impossible, il devait donc surtout parler de titres qui se jouent comme ça, tels des Kawashima-like.

Ils ont plus qu'intérêt à sortir des Kawashima-like s'ils veulent relancer les ventes.
M'est avis que ça se vendrait très bien en pack avec la console...
mesha76
Moi je l'ai en tout et pour tout utilisé 1/4 d'heure grand max, ça me fait des migraine pas possible, et l'angle de vision est trop restreint, surtout dans Zelda la giroscopie et la 3D font très mauvais ménage.
flammen
Faut qu'on m'explique l'intérêt de la 3DS sans la fonction 3D(enfin déjà qu'avec la 3d je ne le vois pas trop non plus ahah)...
Ulysse29
Heu perso j'ai pas vraiment de souvenirs de jeux n'utilisant pas le tactile, peut etre Merio 64, mais on avait les mini jeux ...

Si ils désactivent la 3D dans leurs propres jeux, le seul intéret serait de développer des jeux plus beau, sinon ca ne sert éffectivement a rien ...
Et je trouve ce communiqué un peu daubesque, qu'ils utilisent pas le tactile, ca change plus ou moins le gameplay, alors qu'utiliser ou pas la 3D ... ben on s'en fout.
yoann[007]
il pourrait y avoir un jeu 3DS qui n'utilise pas la fonction 3D du tout

Analyse de la déclaration : Nintendo constate que la 3D ne plaît pas et prépare son prochain modèle de machine sans 3D pour bientôt. :salut:

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