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Metroid : Other M Disponible sur Wii depuis le 03/09/2010
News Metroid : Other M (Wii)

Samus Aran devenue une Ninja accomplie ?

News
L'une des annonces la plus inattendue de cette édition de l'E3 fut sans conteste celle concernant Metroid Other M. Véritable virage pour une série qui s'était illustrée en 3D grâce au talentueux Retro Studio, on se demande encore comment Nintendo a approché la Team Ninja plutôt adepte des consoles aux capacités graphiques plus conséquentes que la Wii.

Néanmoins cette question n'est pas la plus intéressante, puisque c'est avant tout le caractère porté action des développeurs qui peut inquiéter les fans de Metroid au sujet notamment des longues phases d'exploration inhérentes au concept du jeu. Et puis c'est surtout le trailer présenté lors de la conférence de l'E3 qui pose la question de la violence de Samus Aran. Ainsi on a pu la voir se mettre à grimper férocement sur ses adversaires et à leur enfoncer son canon dans leur bouche béante... On en profite pour vous remettre un petit coup de vidéo histoire de vous rafraîchir la mémoire à ce propos.



A cela, le designer Yusuke Hayashi qui planche sur ce Metroid nouvelle génération insiste sur le fait que : "Avant tout, il n'est pas dans notre intention de créer un Ninja Gaiden version Metroid. Notre but et d'utiliser notre savoir-faire à notre avantage pour développer quelque chose de profondément Metroid, mais possédant également toutes ces qualités qui rendront le jeu encore meilleur qu'on ne pourrait l'espérer. Un trailer reste un trailer, à savoir qu'il regroupe tous les éléments intenses en matière d'action, peut-être avec un soupçon de violence mais c'est loin de représenter la majeure partie de l'aventure."

Sinon côté informations, Reggie Fils-Aimé a réaffirmé que le jeu serait orienté plus old school. Le discours tenu à ce propos fut le suivant : "Alors que nous regardions où nous voulions aller avec ce nouveau Metroid, nous avons décidé de replacer Samus dans un contexte plus traditionnel par rapport à l'héritage premier de la série. Nous désirions le faire de manière à ce que cela soit plus pointu, et nous voulions également plonger plus avant dans l'histoire de l'héroïne et la mythologie de Metroid en général."

Voilà qui promet donc beaucoup et on a désormais hâte d'en savoir plus. Le Tokyo Game Show saura sans aucun doute nous apporter ses lumières mais il faudra une fois de plus être patient...
Commentaires sur l'article

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AHL 67
En ce qui me concerne, je leur fais confiance. Nintendo n'a pas refilé le projet à la Team Ninja en leur disant de se débrouiller, non, ils sont toujours derrière à vérifier que la licence pour laquelle aucun jeu sorti n'a jamais déçu les fans (si on fait abstraction de ceux qui ne supportent pas le côté FPS bien sûr) ne commence pas à en avoir. :cloud:
Il est clair que ce n'est pas un trailer qui va nous dire quel pourcentage d'action et d'exploration il y a dans tout le jeu...
Quizzman
Elle sert à quoi cette news ?

On apprend quoi ? Juste que le trailer ne représente pas tout le jeu ? $00p4h !
Philyra
On apprend surtout que ce prochain Metroid ne sera pas un épisode similaire à un Ninja Gaiden comme on aurait pu le croire à cause du studio qui est désormais en charge de la licence...
Laurent pn
[quote:2mcxr1s7]Et puis c'est surtout le trailer présenté lors de la conférence de l'E3 qui pose la question de la violence de Samus Aran[/quote:2mcxr1s7]

L.O.L.


[size=59:2mcxr1s7](désolé, je n'ai pas pu m'en empêcher, en lisant cette phrase... :D )[/size:2mcxr1s7]

:dehors:
Sai
Imaginer Samus décapité ou démembrer ces ennemie à la Ryu Ayabusa. Ou encore que c'est tire fasse exploser ces ennemies avec gerbe de sang :lol: ( :gerbe: ). Sa le ferait carrément pas :lol: . (quoi que dans la vidéo ont la voix démembrer ce qu'il semblerai être un boss avec sont rayon de glace, puis un tire traditionnel) Et ces mouvement rapide ressemble trop à du Ryu Ayabusa( genre quand elle cour ou quelle grimpe sur ces ennemis pour les frappé bien là ou ça fait mal( ça fait peur :brr: )).
C'est pas que j'aime pas Ninja Gaiden, c'est que son style va pas avec la série prime ( mais ça peut ramener un petit plus quand même, si il conserve des phase de shoot traditionnel)
Mais je la verrais bien faire bouffé une bombe a un ennemi pour l'exploser :lol3:
Doum
[quote="Sai":1egcd26g]C'est pas que j'aime pas Ninja Gaiden, c'est que son style va pas avec la série prime [/quote:1egcd26g]

Normal, puisque le jeux ne fait pas partie de la série des "[i:1egcd26g]Prime[/i:1egcd26g]", il est donc logique qu'il y est un renouveau.

Moi je suis plutôt favorable a ce tournant en vue du côté très dynamique du trailer qui est montré. Espérons que le résultat finale soit à la hauteur !
khromm
Idem je suis plutôt favorable à ce dépoussierage de la série. Si Nintendo pouvait le faire avec toutes leur licences on aurait peut-être plus de jeux intéressants aujourd'hui sur Wii.

Alors mini hs, j'ai pu lire sur planètezebes que Metroid Dread serait toujours en developpement (et ne serait donc pas une chimère).
C'est Yoshio Sakamoto lui même qui l'aurait annoncé. Il ne faut donc pas perdre espoir de voire une suite à la série :) (parce que les épisodes intermédiaires genre Prime ou Other M c'est bien mais j'aimerais quand même savoir ce qu'il se passe après Fusion, et j'ai envie de retrouver Samus avec son costume fusion ^^)
Waxime64
personnellement, 100% du discour qu'on a en ce moment, on peut le retrouver à la sortie du premier prime

donc moi je suis 100% pour ce changement, tant que l'esprit de metroid est conservé aussi, mais avec plus d'action
Hayoukeun
[quote="Waxime64":29aq6wq0]personnellement, 100% du discour qu'on a en ce moment, on peut le retrouver à la sortie du premier prime

donc moi je suis 100% pour ce changement, tant que l'esprit de metroid est conservé aussi, mais avec plus d'action[/quote:29aq6wq0]

exactement ^^
Missingno
[HS]C'est marrant, à 1.09 le bruitage de lock est le même que celui de la lance-fouineuse de Jet Force Gemini[/HS]
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