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Remake of Castlevania, une création de fan

Alors que le fils spirituel de Castlevania se fait attendre jusqu'en 2018, un fan s'est amusé à refaire l'intégralité des deux premiers niveaux du jeu d'origine sorti sur NES en 1986.

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Un passionné de Castlevania du nom de Dejawolf a utilisé le moteur Unreal Engine 4 tout en conservant l'aspect 2D du design original, avec quelques rajouts d'effets 3D. Cela donne un rendu très beau mais sans parvenir à égaler la jouabilité du titre original (une critique que l'on peut faire également à d'autres réalisations récentes réutilisant le moteur Unreal Engine 4 tentant de refaire en HD des jeux anciens). Mais la réalisation est toujours en cours de développement, son auteur est conscient de certaines imperfections et continue à améliorer son produit.

Castlevania level2 progress 219/10/2016

Vous avez la possibilité de vous faire votre propre opinion sur ce travail honnête, qui risque cependant, comme d'autres réalisations auparavant, de subir quelques problèmes juridiques. Il n'est pas sûr en effet que Konami, conservant les droits de la franchise, permette sans son accord ce type de recréation. Donc ne traînez pas ! Voici le lien du site officiel pour vous faire une petite idée de cette création. La création fonctionne sur PC windows et le fichier pèse tout de même 451 Mo.

Source : Nintendo Life

Commentaires sur l'article

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Kwaaa
Comme pour AM2R, c'est bien triste que ces franchises historiques soient tant négligés par les éditeurs. Les fans font un boulot incroyable.
SeRiaLGLaNDeuR83
Les ombres du personnages sont très... bizarres... Les escaliers sont présentés en arrière mais la montée des marches se fait plus en avant, c'est assez étrange.
Sinon, très bon boulot.

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