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Raylight Studios développeur officiel Gamecube !

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A Puissance-Nintendo, nous connaissons Raylight Studios depuis leur tout début, en Avril 2000. Nous avons suivi leur évolution, la présentation de leur moteur 3D pour GBA : Blue Roses, révolutionnaire, leurs premiers jeux, etc...
>> Toutes nos news sur Raylight !

Aujourd'hui, nous sommes heureux d'apprendre qu'un développeur talentueux (que Microsoft a repéré depuis longtemps, RLS est développeur officiel Xbox depuis belle lurette) rentre dans le giron, la dream team, des sociétés qui travaillent assidument pour la Nintendo Gamecube.

A quels jeux doit-on s'attendre ? Encore aucune info, mais comptez sur nous pour faire fonctionner notre réseau de relations... ;)

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