Timesplitters est quant à lui un first person shooter développé par Free Radical Design et prévu pour Septembre 2002 sur PS2 et Xbox et en Octobre 2002 sur Gamecube (source : site officiel d’Eidos France). Vous pourrez traverser plus de 9 zones temporelles avec plus de 100 personnages jouables et plus de 20 armes différentes. Evidemment, le jeu proposera un mode multi-joueurs jusqu’à 4 en écran partagé et il offrira d’ailleurs la possibilité (uniquement sur PS2 et Xbox) de jouer à 16 via le link. Enfin, dernier raffinement, le titre devrait proposer un éditeur de niveaux très complet. Voici les nouvelles images du jeu, qui sont censées mettre en valeur les capacités de chaque console. A croire que le Gamecube est spécialisé dans la gestion des zombies et des éclairs. Plus sérieusement, ces images proviennent du site IGN :
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Vexx est un jeu de plates-formes développé et édité par Acclaim, qui devrait sortir sur Gamecube au mois de Novembre 2002. Proposant plus de 18 niveaux, un mode multijoueurs riche (qui se débloque au fur et à mesure de votre progression dans le mode solo), avec la gestion du cylce jour/nuit et d’une dynamique des corps réalistes, Vexx semble être plutôt riche et techniquement réussi. En témoignent les images ci-dessous (source : IGN)
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