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Octopath Traveler A paraître sur Switch

News Octopath Traveler (Switch)

[Nintendo Direct] Project Octopath Traveler, l'invité surprise de ce Direct

On en parlait hier en passant qu'on ne le verrait pas avant le prochain Tokyo Game Show qui débutera dans une semaine, nous nous trompions. Project Octopath Traveler a fait son retour lors du dernier Nintendo Direct

News
On ne vas pas revenir sur l'histoire d'amour naissante entre Nintendo et Square-Enix. Et pourtant l'éditeur a montré une nouvelle fois hier une belle reconnaissance envers le constructeur nippon en annonçant le portage de Dragon Quest Builders.

Mieux que ça encore, l'éditeur a profité du Nintendo Direct d'hier soir pour dévoiler un peu plus en détails son Project Octopath Traveler, titre annoncé comme une exclusivité Nintendo Switch lors de la présentation du line-up de la console en janvier dernier. Et entre nous, c'est toujours aussi séduisant.

project OCTOPATH TRAVELER (titre provisoire) - Bande-annonce du Nintendo Direct (Nintendo Switch)15/09/2017


Si on s'en tient au descriptif de la vidéo diffusée hier soir, le titre proposera de suivre les aventures de huit héros, pour autant de scénario différents. A l'heure actuelle, seuls Olberic Eisenberg le guerrier et Primrose Azelheart ont été dévoilés. Une galerie d'images est également disponible.

La sortie du jeu semble désormais solidement calée à l'année prochaine, sans plus de précisions. En attendant il est d'ores et déjà possible de télécharger une démo disponible sur l'eShop de la Switch.

Source : Nintendo Direct

Commentaires sur l'article

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gurtifus
Ca à l'air très joli.
Par contre, l'affichage en haut de l'écran me faisait penser au gameplay de Chid of Light mais j'ai l'impression que c'est plutôt du tout par tour basique.
maianico
J'aime le tour par tour et il y en a de moins en moins. C'est un bon point à mes yeux.
J'ai télécharger la démo on va voir ce que ça donne.
wiidefender
Ce soir je choppe la démo direct ! Ce jeu me hype tellement que j'ai hâte de voir ce qu'il donne !
gurtifus
maianico a écrit:J'aime le tour par tour et il y en a de moins en moins. C'est un bon point à mes yeux.
J'ai télécharger la démo on va voir ce que ça donne.

Bah Child of Light est du tour par tour mais avec une gestion du temps et un report des attaques qui permet de renouveler le genre et surtout de le rendre moins répétitif tout en étant moins passif pendant les combats qu'un RPG classique.
t0t0
gurtifus> child of light date d un petit moment deja. et entre les action RPG et les RPG occidentaux en open world dont on est submergé et dont les joueurs ne jurent plus que par eux, les RPG au tour par tour ne sont plus legion.

sinon perso je deteste les RPG au tour par tour, mais octopath traveler me donne méchamment envie de m y mettre. le style graphique et la direction artistique m ont seduit.
gurtifus
De toute façon, je pense que je me laisserai tenter !
Qwarkz
J'ai poncé la moitié de la demo (100% pour le 1er personnage disponible) quand elle est sortie. Le système de combat (avec faiblesses et exaltations) semble intéressant et prometteur. Et j'adore le concept de la capacité spéciale qui permet d'interagir avec les PNJ, c'est un truc de ouf, je me suis payé des barres avec mon guerrier a provoquer en duel des petites mémés.
Mémé lvl1: "d'accord mais allez y doucement je ne sais pas me battre"
Guerrier lvl15: "Je propose un combat singulier, a la loyale! En garde! "(niveau 15, SUPER LOYAL!!!)
Et après l'avoir littéralement pulvérisé (3K dégâts dans ta face!) lui sort "Ce fut un combat admirable. Merci bien" l'autre par terre : "Argh..."
Exellent!

OMG ce jeu est trop bon! Mais faudra attendre 2018 T-T
Fersen
Celui-là, il m'avait déjà tapé dans l'oeil. Ca me fait penser à des jeux comme Live A Live et Romancing SaGa 3 pour le concept et Final Fantasy 6 (ou Romancing SaGa 3...) pour les graphismes. Je suis complètement sous le charme !
Gatchan
J'ai téléchargé la demo mais n'ai eu le temps de jouer que 20 minutes. Et du coup je n'ai pas encore pu tester le système de combat. J'ai joué avec le personnage de Primrose.
Mon avis partiel sur la démo: la touché graphique est vraiment belle. On a l'impression de jouer à FF6 et ça, ça fait du bien!
La musique est superbe. Le doublage plutôt très bien.

Pour l'instant j'aurais juste 2 reproches: le jeu est très bavard. En 15/20 minutes on n'a toujours pas eu accès à un seul combat. On ne dirige le personnage que pour le faire entrer dans des maisons et parler à des personnages. J'espère que cela s'améliorera en cours de jeu. Même si il s'agit d'introduire le scénario du personnage, je trouve cela long. Et c'est une des differences avec les RPG 16 bits comme FF6. Il avait une superbe cinématique d'intro mais on rentrait tout de suite dans le jeu.
J'ai cru sentir une baisse de framerate dans la ville à certains endroits mais ce n'est peut être qu'une impression. Et dernier point: même si j'adore le rendu graphique, il y a une sorte d'effet de flou qui rend les personnages pas tout à fait nets. A moins que ce ne soit un parti pris pour ressembler aux jeux old school.

Sinon très bonne première impression. Je donnerai mon avais definitif sur la démo quand je l'aurai finie.
En tout cas l'avis de Qwarkz me rassure bien quant à la qualité du jeu et du système de combat.

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