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Miyamoto critique envers Mario et Zelda

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Stephen Totilo est un petit prétentieux (et un sacré veinard) : lors de sa rencontre avec Shigeru Miyamoto à Redwood City la semaine dernière, le journaliste de MTV Multiplayer s'est fait complimenter par le papa de Mario et Zelda pour la qualité de ses questions. Qu'on en prenne de la graine, mais qu'on n'en oublie pas l'essentiel : Miyamoto a su rester critique par rapport à ses derniers jeux, notamment Zelda et Mario Galaxy.

Le journaliste l'a notamment interrogé sur la capacité de Nintendo à innover : cela semble plus facile pour Big N d'innover dans certains genres, par rapport à d'autres dans lesquels l'éditeur est impliqué depuis très longtemps. Miyamoto a expliqué : "C'est quelque chose dont je parle très souvent avec mon équipe de développement.

Récemment, j'ai raconté à mon équipe que si Twilight Princess n'était pas un mauvais jeu, on pouvait sentir qu'il manquait un petit quelque chose. Et alors que, personnellement, je pense que Super Mario galaxy a été capable de faire des choses qui étaient très nouvelles et très uniques, d'un autre point de vue, certains éléments en semblaient quelque peu conservateurs en ce qui concerne jusqu'où nous sommes allés avec son design."


Il continue : "Bien sûr, comme toujours avec Nintendo, il est très rare qu'on annonce un jeu avant qu'il ne soit prêt à sortir, mais je peux dire que ce sont des thèmes que les deux équipes ont pris en considération, et on peut espérer que pour ces deux franchises, quand les prochaines versions de la franchise Zelda et peut-être le prochain Galaxy sortiront, peut-être qu'ils donneront l'impression d'être plus nouveaux et plus frais que les deux derniers volets."

Le troisième et dernier volet de l'interview peut être lu ici.

Commentaires sur l'article

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BY2K
Ça fait chaud au coeur de lire ça.
Voyez? Même Miyamoto lui-même penses qu'il manquait quelque chose à TP!
Eden
Après que des millions de fans le lui ai fait remarqué, ça aurait été un comble. non?
BY2K
En effet...

Au moins, il ne nie pas.
Eden
En effet, j'espère maintenant qu'il tient compte de ce que veulent les fans.
BY2K
Si il prends en considérations les deux dossiers sur P-Zelda et IGN, le résultats ne devrai faire peur à personne. ^^
Clem68
"...le prochain Galaxy..."

il compte faire une suite pour Mario Galaxy ? ou faire a nouveau un Mario dans l'espace ?
Eden
Clem68 a écrit:"...le prochain Galaxy..."

il compte faire une suite pour Mario Galaxy ? ou faire a nouveau un Mario dans l'espace ?


Si je pouvais choisir, je n'en prendrai aucun des deux.

Je préfère de loin un vaste monde bien construit ou à la Mario Sunshine plutôt qu'un assemblage de petits mondes pour essayer d'en faire un gros mais qui au final reste court et limité.

Pour moi, Mario prend la mauvaise direction avec Galaxy. J'espère bien que le premier est aussi le dernier.


Fin, je suppose qu'il a dit ça comme ça. Je ne pense pas que le prochaine mario soit encore un galaxy ou dans l'espace.
En tout cas, si c'est encore dans l'espace... c'est mal barré pour le "quand les prochaines versions de la franchise Zelda et peut-être le prochain Galaxy sortiront, peut-être qu'ils donneront l'impression d'être plus nouveaux et plus frais que les deux derniers volets"
Triforce-Master
Personnellement autant Twilight Princess a quelques défauts, et comme le dit Miyamoto il lui manque quelque chose, autant Mario Galaxy personnellement je m'incline devant tant de créativité. C'est vrai que l'on a plus un monde ouvert à la Mario 64 et à la Mario Sunshine (j'adorais me ballader dans le château, oui l'île Delfino) mais à côté ils ont poussé les qualités du jeu au maximum.
Donc un mix entre Mario Galaxy et l'univers des anciens et là je serai complètement comblé.
Tep3s
Si il trouve ces deux jeux pas si bons, que dira t'il de wii music???
Eden
Triforce-Master a écrit:Donc un mix entre Mario Galaxy et l'univers des anciens et là je serai complètement comblé.



En fait, moi je verrai bien un Mario avec un monde comme celui de Zelda.

Un vaste monde principale dans lequel on devrait débloquer des zones avec certains objets ou par des énigmes.

Genre, les transformations etc... pour atteindre de nouveaux endroits etc...
Mais on monde cohérent. Pas de petites parcelles de niveaux.

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