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Nintendo Switch 2 Sortie le 05/06/2025 Nom court Switch 2
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Middleware Switch 2 : Hitachi annonce un logiciel de reconnaissance vocale multilingue

Hitachi Solutions Technology lance Ruby Spotter, un logiciel pensé pour intégrer la commande vocale aux jeux Nintendo Switch 2 via le micro intégré de la console.

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Chaque jour apporte son lot de petites infos au sujet du potentiel de la Nintendo Switch 2 ! Hitachi Solutions Technology annonce le lancement de Ruby Spotter, un logiciel de reconnaissance vocale multilingue destiné aux développeurs de jeux sur Nintendo Switch 2.

Cette solution exploite le microphone intégré de la console afin de permettre aux joueurs de contrôler certaines actions directement à la voix, ouvrant la porte à de nouvelles formes d’interaction dans les jeux compatibles.

Un middleware pensé pour la Switch 2, et non une fonction système

Le communiqué de Hitachi permet aussi de mieux comprendre le positionnement de Ruby Spotter. La solution a été conçue spécifiquement pour exploiter les caractéristiques hardware de la Switch 2, en particulier son microphone intégré, mais sans passer par une intégration au niveau du système. Ruby Spotter est présenté comme un middleware mis à disposition des développeurs, librement exploitable dans les jeux compatibles, et non comme une fonctionnalité imposée par Nintendo à l’ensemble du catalogue.

Ce choix marque une différence notable avec les générations précédentes de consoles Nintendo. Sur Switch, Wii U ou 3DS, la reconnaissance vocale est restée marginale, souvent limitée à des usages ponctuels et sans véritable cadre technique commun. Avec Ruby Spotter, la commande vocale devient une brique technologique clairement identifiée, pensée dès le départ pour le développement de jeux, tout en laissant aux studios le soin de décider comment ou si ils souhaitent l’utiliser. C'est prometteur !

La commande vocale comme nouvelle interface de jeu

Pensé comme une alternative ou un complément aux contrôles traditionnels, Ruby Spotter permet d’utiliser la voix pour naviguer dans les menus, diriger un personnage ou encore donner des instructions au jeu.

L’objectif affiché est d’offrir une expérience plus intuitive et flexible, difficile à reproduire avec une manette classique. Cette approche pourrait particulièrement séduire les studios souhaitant proposer des mécaniques originales ou renforcer l’immersion dans certains genres de jeux.

Des performances adaptées aux contraintes du jeu vidéo

Selon Hitachi Solutions Technology, le logiciel a été conçu pour rester léger en ressources, avec une charge réduite sur le processeur et la mémoire. Un point clé pour garantir une expérience fluide sur Nintendo Switch 2, sans impact notable sur les performances du jeu. La reconnaissance vocale se veut également résistante au bruit, afin de rester fiable même lorsque musiques et effets sonores sont actifs pendant les sessions de jeu.

Si vous êtes développeur et souhaitez en savoir plus sur cette nouvelle brique maintenant disponible dans les environnements de développement, n'hésitez pas à consulter le site officiel d'Hitachi sur la solution ou la version PDF de son communiqué de presse.

Un support multilingue à l’échelle mondiale

Autre aspect mis en avant, Ruby Spotter prend en charge plus de 40 langues. Une compatibilité pensée pour un déploiement international, permettant aux joueurs d’utiliser les commandes vocales dans leur langue maternelle. Pour Hitachi Solutions Technology, il s’agit d’accompagner les développeurs dans la création de jeux plus accessibles, tout en poursuivant les travaux autour de la communication vocale et de l’ergonomie globale.

Reste à voir quels studios, aussi bien du côté de Nintendo que des tiers, décideront d’exploiter cette technologie dans leurs futurs projets. La commande vocale peut-elle trouver sa place durablement dans le jeu vidéo sur console ? Vous pouvez réagir en commentaire ci-dessous, ou sur notre serveur Discord.

Source : Hitachi Solutions Technology via notre serveur Discord (canal #rumeurs-leaks)
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