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Metro Redux Disponible sur Switch

News Metro Redux (Switch)

Metro Redux nous parle de sa technique sur Switch

Alors que Metro Redux s'apprête à sortir sur Switch, on peut s'inquiéter de la stabilité technique des titres vu qu'ils ont la réputation d'être gourmand. Il semblerait qu'il ne faille pas s'inquiéter de ce côté.

News
La compilation étant initialement sortie en 2014, on peut légitiment se demander si le titre peut-être porté sur Switch sans encombre. Si The Witcher 3 a pu le faire, quel jeu antérieur ne pourrait pas, après tout.

Le studio en charge du portage n'est autre que 4A Games, le développeur original du titre. Bonne nouvelle d'un côté, puisque le jeu ne quitte pas le nid, mais d'un autre côté, ce sera leur premier développement sur la console de Nintendo, et on sait que cela peut se montrer assez compliqué.

Le site Wccftech, en manque de détails techniques sur le portage du titre, a interrogé le studio à ce sujet. 4A Games leur a confirmé que le titre tournera à 30 FPS et en 720p en mode portable, et montera à 1080p une fois docké. Pour rappel, les titres tournaient à 30FPS et 720p surPS3 et 360 en 2014, tandis que la compilation Metro Redux tournait elle à 60FPS et 1080p sur PS4 et 912p et 60FPS sur Xbox One. Sans surprise, la Switch se situerait donc un peu au milieu de tout ça.

Le jeu est attendu pour le 28 février sur la console de Nintendo, et on espère voir un tour de force du niveau de The Witcher 3.

Commentaires sur l'article

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lugianium
Si c'est sorti sur PS3 et 360, y a aucune raison que ça tourne mal sur switch ^^" Je comprend pas les inquiétudes alors que la console a été développée pour être dev' friendly. Je me souviens encore des gens qui trouvaient super que skyrim tourne comme un charme dessus... Si t’arrive pas à faire tourner un jeu sur une console plus puissante que celles d'origine, c'est qu'il y a un souci ^^"
Qu'ils portent celui sorti récemment sur les dernières consoles, là oui on applaudira ^^

Si tendo arrive à porter des jeux wii u qui était réputée pour être une purge à dev', avec ses spécificités de gameplay et moteurs maison, devrait y avoir aucun problème pour les autres ^^ (pour rappel, en simplifiant : switch > wii u > xbox 360 > PS3, en terme de puissance)
keoone
lugianium a écrit:Si c'est sorti sur PS3 et 360, y a aucune raison que ça tourne mal sur switch ^^" Je comprend pas les inquiétudes alors que la console a été développée pour être dev' friendly. Je me souviens encore des gens qui trouvaient super que skyrim tourne comme un charme dessus... Si t’arrive pas à faire tourner un jeu sur une console plus puissante que celles d'origine, c'est qu'il y a un souci ^^"
Qu'ils portent celui sorti récemment sur les dernières consoles, là oui on applaudira ^^

Si tendo arrive à porter des jeux wii u qui était réputée pour être une purge à dev', avec ses spécificités de gameplay et moteurs maison, devrait y avoir aucun problème pour les autres ^^ (pour rappel, en simplifiant : switch > wii u > xbox 360 > PS3, en terme de puissance)


C'est parce que les versions portés sur switch sont les remasterisés des versions ps4 et xbox one

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